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やったことあるタイトルの中からで良いです。気軽にどうぞ。^^ -- (氷霧) 2009-02-24 23 37 24 0かなヒルがちょっときもちわるいですあとは怖くないです -- (バイオハザード512800円の予約したぜ) 2009-02-25 00 06 24 3です。追跡者の恐怖がやばい!エピローグを全てみたいけど5週目で諦めましたww -- (名無しさん) 2009-02-25 23 00 25 やっぱり1です。 -- (名無しさん) 2009-02-26 03 59 35 GC版のbiohazardですね。区別して欲しかったです -- (ロック) 2009-02-26 12 33 39 ご助言ありがとう御座います。確かに選択肢は細かく分けられていた方が良いですね。 今後の参考にさせてもらいます。^^ -- (氷霧) 2009-02-27 01 00 32 孤独と静寂な中で「あ~ あ~」が一番怖かった -- (名無しさん) 2009-03-04 11 43 13 中学の時にファーストをやってからトラウマでしたね;操作も難しくて・・・やっと最近4でバイオのおもしろさを再確認できました☆ -- (名無しさん) 2009-03-05 09 25 45 ばいお -- (ok) 2009-05-19 18 56 42
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BIOHAZARD REVELATIONS 3DS ○NORMAL 新規データ作成してオプションで色々設定した後CAMPAINGから最終セーブ後メインメニューに戻るまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 星屑 sm17394535 2 57 11" 2012年03月29日 星屑 sm17183480 3 08 23" 2012年03月07日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メーカー カプコン 機種 Wii ジャンル 3DSTG キャラクター ジルレベッカエイダ シチュエーション 備考 アーケードとかであるガンシューと全くシステムは同じ 途中コマンドが出てきて入力できなければダメージを受けたりといった要素はあるが それ以外はただのガンシュー。 つまり自キャラが見えないので(ゾンビに噛みつかれそうになった時の回避コマンドを成功させた時のみ若干見れる) 妄想補いが必要か。しかし悲鳴は新しいものになっているのでそこだけは安心していい。 タグ一覧 3DSTG Wii
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【ゲーム】バイオハザード4(Wii) 【作者名】なぎさ 【完成度】完結(08/2/10~08/03/12) 【動画数】59 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4956633 【備考】 名前 コメント
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Suicaポイント 公式サイト 【公式サイト】 Suicaポイントクラブ 現行スレ 【モバイル】Suicaポイントクラブ【ビュー・スイカ】 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/point/1179723114/ 主なポイントからの交換レート一覧 交換元 最低単位 交換単位 交換時期 備考 ネットマイル 200P→100P 100P単位 1時間程度 (※1) Gポイント 100P→100P 10P単位 すぐ 予想ネット 5000P→500P 500P単位 すぐ (※1) モッピー 10P→10P 10P単位 すぐ WAONポイント 100P→90P 100P単位 すぐ (※2) Yahoo!ポイント 100P→85P 100P単位 すぐ 主な交換先のレート一覧 交換先 最低単位 交換単位 交換時期 備考 モバイルSuicaへのチャージ 100P→100円 10P単位 すぐ ビューサンクスポイント 100P→40P 10P単位 翌月16日以降 (※4) ビューType2カードへのチャージ 1000P→1000円 1000P単位 翌月16日以降 WAONポイント 100P→90P 100P単位 すぐ (※2) Yahoo!ポイント 100P→85P 100P単位 すぐ ※1 ポイントの価値は変化しない ※2 一部交換制限あり ※3 モバイルSuica(EASYモバイルSuica除く)、Suica付きビューカード(Type2カード含む)でないと交換不可 ※4 ポイントの価値は変化しない(ビューサンクスポイントをSuicaにチャージした場合) よくある質問集(暫定版) Q-1 登録について。 A-1 無料。ただしモバイルSuica(EASY含む)かSuica付きクレジットカードでないとだめ。 Q-2 どのくらい貯まるの? A-2 JR線の利用ではポイントが付与されない。エキナカや指定店舗、他社ポイントの交換で貯めることができる。 基本的には200円で1ポイント付与。店舗によっては付与率が異なる場合もあり。 エキナカだけでは貯めるのは難しい。他社ポイント(ネットマイルやGポイントなど)で貯めたポイントをこちらに集約しよう。 他社ポイントから集約すると結構な数になる。交換してもポイントの価値を保持できるケースも結構ある。 Q-3 ポイント交換ができないYo! A-3 EASYモバイルSuicaでは、ポイントの交換に制限があるよ。 クレジットカード登録済のモバイルSuicaか、Suica付きのビューカード(Type2カード含む)が必要になるよ。 ※Suica・Suicaポイント・ビューカードについてはJR東日本のページを見てね。
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キャラクター詳細 凡例 アイテム欄の対応 ①②③ ④⑤⑥ ⑦⑧⑨ クリス(BSAA) 出現条件:最初から使える 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・50発 ②:手榴弾・5発 ③:ショットガンの弾・30発 ④:ハンドガン/M92F・装填数50発 ⑥:ショットガン/イサカM37・装填数20発 ⑧:救急スプレー 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/M92F 250 50 1.70 sec. クリティカル(37.5%) ショットガン/イサカ M37 400 20 2.40 sec. クリティカル(25%) 使い勝手 4マーセのレオンとほぼ同じ位置づけ。 武器の装弾数や初期所持の弾薬量が豊富で、初心者向けのキャラクター。 欠点は体術で、威力が低かったり、攻撃範囲が狭いものが多い。高火力担当の武器であるショットガンも、敵と相当に接近しないと威力が激減する。 前作で猛威をふるった体術は今回、攻撃範囲が狭いものが多く、技によってはダウンを奪えないものもあるので過信は禁物。 とはいえ、SSランクを狙うだけなら、ハンドガンを捨てて近距離ショットガンと手榴弾系で敵を薙ぎ倒していくだけで、どのステージでも十分可能。更なる高得点を目指すならハンドガンを使って体術を決めていこう。 ただし、このキャラクタを極めようと思うのなら茨の道であり、あまり大きな得点は期待しない方がいいかもしれない。 格闘タイム追加 ハンドガンで足元をパンパン狙い、ネックツイスト、又は転倒したらストンプを狙うのが確実。 ストンプをかけられる機会の少ない原住民マジニに対してはヘッドショット→ストレートが無難。 ただし性質上、足元だけ撃ってもダウンしないでそのまま死んでしまう敵がいたりするため確実といっても他のキャラクタには大きく劣る。 後述のzebraクリスにも言えるが、ショットガン使用時は雑魚を1発で確殺するのか、削ってストンプでボーナス狙いかの判断をハッキリさせよう。 なんとなくあてて追いかけたが踏めなかった、死ななかった、という事故だけは避けたい。 基本的にハンドガンとショットガンを使い分け、あらゆるレンジに対応して地道に銃撃するのが基本である。 UNLIMITEDモードの場合 通常だと弱キャラ間は否めないが、UNLIMITEDでは少しマシになった。 雑魚マジニはハンドガンでヘッドショット→ストレートで倒せるのでタイム稼ぎに。 ストレートは出せば前方を巻き込んで視界も開けやすいが、当たり判定は狭い。 装弾数が大きい強みもあり、ガンガン狙っていける。ただしクリティカルも出やすいので注意。 ショットガンや手榴弾は周りを蹴散らしたいときに。 対ボスもステージにあるロケランのおかげで、かなり戦いやすくなった。 クリス(Zebra) 出現条件:集落Aランククリア 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・50発 ②:ロケットランチャー ③:ショットガンの弾・30発 ④:ハンドガン/SIG P226・装填数16発 ⑥:ショットガン/M3・装填数10発 ⑧:ロケットランチャー 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/SIG P226 350 16 1.70 sec. - ショットガン/M3 500 10 3.00 sec. - ロケットランチャー(×2) 30000 1 - - 使い勝手 基本的にBSAAコスと似たような装備だが、こちらは威力重視。 BSAAの手榴弾とスプレーの代わりに二つのロケットランチャーを持つ。 ボスを一撃で木っ端微塵にできるが、甲板のチェーンソーマジニのうち青ズボンの方は復活するため要注意。 格闘タイム追加 P226は割と威力が高いのでヘッドショットからのストレートで大概のマジニは倒せる。 しかし確実ではなく、時折上記の方法で倒せないマジニも存在する。 確実性を取るならBSAAクリスのようにストンプ狙いか、二発撃ちこみ体術をお見舞いしよう。 ショットガンで倒れた敵は踏みつけても一撃で死なない事もあるので要注意。 基本的にハンドガンとショットガンで敵を地道に掃討し、大物が出たらロケランで一撃必殺。 BSAAとゼブラクリスはどちらかといえばデュオ向けキャラクタであろう。 UNLIMITEDモードの場合 戦略はBSAAクリスとほぼ同じ。 BSAAと同じくハンドガンはヘッドショットからのストレートで対雑魚マジニに。 装弾数が少ないがクリティカル確率は低くなり体術は安定するので、一長一短である。 ショットガンは集まった雑魚掃討に。 ロケランは使い切ってからでないとステージ上のものは拾えないので注意。 クリス(S.T.A.R.S) 出現条件:実験施設Aランククリア 所持アイテム ①:マシンガンの弾・150発 ②:グレネードランチャー(電撃)・装填数12発 ③:マグナムの弾・6発 ④:マシンガン/SIG 556・装填数65発 ⑥:マグナム/S W M29・装填数12発 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 マシンガン/SIG 556 160 65 2.55 sec. - マグナム/S&W M29 2100 12 3.53 sec. 2回貫通 グレネードランチャー(電撃) 400 12 3.33 sec. - 使い勝手 マシンガンによる掃射とグレネードランチャーによる巻き込みが使える。 ランチャーの初期弾薬は電撃なので大きなダメージは期待できないが、とりあえず集団の猛攻をストップするのには効果を発揮する。閃光を所持していない時のケファロ退治にも便利。 電撃弾でも連射すれば十分高い殺傷能力があり、大量に沸いた敵を足止め・一斉殺害も不可能ではない。ただし仲間を巻き込むのでデュオ時は注意。 大物はグレネードランチャーで周囲の敵含めてとりあえず足止め→マグナム乱発のコンボもお勧め。 巨漢マジニに対しては胴体にマグナム一発撃った後、脚を撃って跪かせ体術を繰り出して倒せば格闘タイム追加に貢献出来る。 グレネードランチャーは攻撃力が中途半端で、体術にも繋げにくい弾頭が多い。あまり使わないようなら捨てても構わない。マシンガンとマグナムの弾、及び手榴弾系の出現率が上がるため、ステージによっては捨てた方が楽になる場合もある。 ただし、ストンプの威力不足が大きく出るキャラで、マシンガンを2発以上撃ちこんだ状態でないとストンプでとどめを刺せない。(頭を潰した場合を除く)。確実性を求めるなら、胴体を1発撃ってから脚を狙おう。 格闘タイム追加 マシンガンで足元を狙い、完全にダウンした敵をストンプで潰すのが主な戦略。 ヘッドショッド一発→ストレートや、脚撃ち1発→ストンプでは止めを刺すことはほぼ出来ないので注意。 UNLIMITEDモードの場合 マシンガンは一発ヘッドショットを撃ちストレートを出すことで雑魚マジニを倒せるため、 ストンプ狙いの通常モードとは戦略が変わってくる。 マグナムは対ボス、ケファロに。敵の体力弱化によりケファロも一撃で倒せるようになったのが大きい。 グレネードランチャーは冷凍弾と閃光弾の存在があるため、捨てるのはもったいないが、 通常モードよりさらに弾薬管理が難しいので、冷凍弾だけ拾うのもアリ。 いっそマシンガンとマグナムを捨て、グレネード弾薬を使い分ける変則プレイも面白い。 シェバ(BSAA) 出現条件:最初から使える 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・50発 ②:ライフル/ドラグノフ・装填数13発 ③:マシンガンの弾・150発 ④:ハンドガン/M92F・装填数40発 ⑥:マシンガン/VZ61・装填数260発 ⑧:救急スプレー 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/M92F 250 40 1.36 sec. クリティカル(50%) マシンガン/VZ61 100 260 2.83 sec. クリティカル(37.5%) ライフル/ドラグノフ 1300 13 2.41 sec. - 使い勝手 前作で言うエイダのようなキャラ。 マシンガンは威力不足で、あくまでサイレントナイフ・スラストダガーの起点と考えたほうがよい。 ハンドガンの装填数はかなり多く、リロードもさほど頻繁に必要ではないのが利点。 特筆すべき点はライフルのドラグノフで、セミオートな上にリッカーを一発で殺害できる点はグッド。 ライフルは敵を貫通する特性を持つので、直線の狭い通路を通ってくる敵や密集した集団にガンガン弾を撃ち込もう。 セミオートの特性で連続で撃てるため、その場を動かずとも多数の敵をしとめられるはずだ。 タイムボーナスは得られないが、複数の敵を瞬殺できるためタイムロスはないものと考えてよい。 ただし周囲の警戒は怠らないように。 また、左利きのシェバの宿命として他のキャラクタと視点の方向が異なる。慣れない人は絶対に慣れないので注意されたし。 格闘タイム追加 ハンドガンで胴体→足と撃ち、ひるんだら近寄ってサマーソルト。 もしくはマシンガンで足を撃ち、サイレントナイフか、転倒したらスラストダガーでグサリ。 UNLIMITEDモードの場合 広範囲に攻撃できる武器に乏しいため、若干使いづらい。 ヘッドショットからの体術は範囲が広く、出も早く高性能なのだが、 いかんせんハンドガン、マシンガンともにクリティカル確率が高く安定しない。 通常と同じくサマーソルト狙いで足を撃った方がいいかもしれない。 ライフルもあっという間に包囲されるためにあまりその強みが生かせず、苦戦を強いられる。 ステージ上の手榴弾やロケランをかき集めて対応するしかない。 シェバ(Casual) 出現条件:古代遺跡Aランククリア 所持アイテム ①:マシンガンの弾・100発 ②:ライフル/S75・装填数20発 ③:ショットガンの弾・20発 ④:マシンガン/AK74・装填数50発 ⑤:ライフルの弾・10発 ⑥:ショットガン/J.ブレイカー・装填数8発 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 マシンガン/AK74 200 50 2.83 sec. - ショットガン/J.ブレイカー 180 8 2.24 sec. 攻撃範囲(左右24度) ライフル/S75 2000 20 3.67 sec. - 使い勝手 扱いが難しいキャラ。 マシンガンはリロードが長くなかなか攻撃に移れない。 ライフルはボルトアクション式で時間がかかるが威力だけ見ればかなり高性能で、ザコマジニならヘッドショッドを狙わなくても一撃で殺害可能。ケファロも二発で倒せる。しかしスナイパーの性質上、機動性の悪さは否めず、中途半端な仕上がりのキャラクタである。 ショットガンは散弾が広がりすぎるため、ほぼ密着していても威力的に中途半端で一撃でしとめることが出来ないことが多いが、スラストダガーには繋げやすい。 格闘タイム追加 マシンガンで足元を狙い、完全にダウンしたところを刺し殺すのが確実だが AKは威力がかなり高いので、ひるむ前に射殺してしまうことも結構多い。 他のキャラクタと比較しても全体的に武器の攻撃力が高いキャラクタであり、 かなり熟練しないと「銃殺してしまう」事故が多発するため要注意。 UNLIMITEDモードの場合 通常モードでは中途半端という烙印を押されているCasualシェバだが、UNLIMITEDモードでは大化けする。 AKによるヘッドショット→スピンキックで雑魚マジニを倒すことができ、 体術の出も早く広範囲の巻き込み効果があるため、 ヘッドショットを安定して出せるようになると異常な強さになる。 またAKはその威力の高さから、連射することでほとんどのボスに対応できる。 が、危険な敵は素直にロケットランチャー使用がよい。 ショットガンはあれば雑魚散らしに使えるが、慣れればスピンキックで代用できるため捨ててもよい。 ライフルも通常モード以上に使えないため即捨ててよい。 AK一本でほとんどの敵に対応できるので、弾薬管理も楽。 回復アイテムの常備と、AKの装弾数の低さに注意しよう。 シェバ(Amazones) 出現条件:ミサイル施設Aランククリア 所持アイテム ②:焼夷手榴弾・3発 ④:ロングボウ・装填数無限 ⑤:救急スプレー ⑥:グレネードランチャー(冷凍)・装填数6発 ⑧:閃光手榴弾・3発 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ロングボウ 1500 ∞ 2.70 sec. - グレネードランチャー(冷凍) 100 6 3.33 sec. - 使い勝手 4マーセのクラウザーのようなキャラ。 ロングボウにはレーザーサイトが装備されておらず、慣れないと非常に使い勝手が悪い。 が、リーパー・リッカーを1撃で葬れる威力は心強い。 他にも扱いに慣れてくれば構えモーションを取っている間に狙いを微調整してすぐさま撃つ事で機動力アップを狙える。 その他の装備はプラーガ系を一撃で倒せる閃光手榴弾。 さらに冷凍弾で雑魚をまとめてタイムボーナスに変換できる。貴重なタイムボーナス源。 救急スプレーの初期位置が悪いので、焼夷手榴弾を捨て、場所を交換しておくといい。 グレネードは冷凍(タイムボーナス)、閃光(プラーガ系を一撃、デュオの相棒がウェスカーならタイム追加の貢献になる)、電撃(足止め)をうまく使い分けよう。 焼夷・炸裂・硫酸は微妙。リッカーはロングボウで一撃なので、よっぽど自信が無い限り硫酸は不要。 格闘タイム追加 ロングボウが雑魚マジニに対して部位に関係なく一撃必殺の威力があり、 他のキャラクタのように常に格闘を決められるチャンスが無いのが難点。 冷凍弾で大量に沸いた敵を集めて一気に蹴り壊すのが最大のボーナスチャンス。 閃光弾を拾ったらそれで蹴り飛ばす→ダウンしたら追い討ちで刺し殺す、 焼夷でダウンした敵を刺し殺す、等などかなり異質な方法が求められる。が、 体術発動可能状態を作るのにボーナス以上の時間を浪費する場合が多いため、弓で撃ち殺す方が無駄が少ない場合が多い。 ソロでも殲滅は不可能ではないが、かなりの熟練と発想が必要だ。 UNLIMITEDモードの場合 通常モードと戦略が大きく変わるキャラ。 メイン武器が連射速度の遅いボウガンのため、集まった敵にはとてもじゃないが対応しきれなくなる。 積極的に範囲の広いグレネード弾薬を拾う必要があるだろう。 冷凍弾は密集地帯で使えば一分ほどタイムボーナスを儲けることも可能なので、使い時は慎重に。 次点は閃光弾。敵が密集したら一発打って、スピンキック連発で気持ちよくタイムボーナスが稼げる。 ある程度時間が増えたら、安全な篭城ポイントで一体ずつボウガンでしとめていくのもよい。 ジル(BSAA) 出現条件:集会場Aランククリア 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・50発 ②:閃光手榴弾・5発 ③:マシンガンの弾・150発 ④:ハンドガン/Px4・25発 ⑥:マシンガン/H K MP5・装填数150発 ⑧:救急スプレー 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/Px4 300 25 1.70 sec. クリティカル(87.5%) マシンガン/H&K MP5 120 150 2.10 sec. 3回貫通 使い勝手 4マーセのハンクのようなキャラ。 脚撃ちからの体術が強力で、雑魚を超安定で倒せる。その反面、高火力の武器を持っておらず、大型の敵に長期戦を強いられる。 よってデュオでの役割分担で最大の効果を発揮する。 専用装備のPx4は、最大まで強化したM92Fとは比較にならないクリティカル率を誇る。 ただし、それ故ヘッドショット→体術には実質使用不可能。 体術の主力となる両膝落としを使える機会が少ない原住民マジニとは若干相性が悪い。 相手の装備によって、マシンガンかハンドガンのどちらかを捨てても良い。 最大の弱点は大物を瞬時に倒せる装備が無い点で、 ステージによっては思わず「無理w」と叫んでしまうほど適応力が無い。 特にこのキャラでの監獄への挑戦は、全キャラ全ステージSSランク獲得を狙う上で最大の難所となる。 なお、ジルのみの特徴として、ナイフ攻撃のモーションが従来のバイオの様に突き刺す様な形になっている。 ナイフを振るスピードもかなり速いので、村人マジニ程度なら多少数が多くともナイフだけで蹴散らす事も出来るが、 スコア狙いにはあまり適さないので、やはりタルや木箱壊し程度に留めておく方が得策と言えよう。 格闘タイム追加 ダウンから出る膝落としは一撃必殺の攻撃力を持つ。 ハンドガンやマシンガンで足元を狙い、ダウンしたところを潰す。 状況によっては怯んでいる状態で蹴り飛ばし、 ダウンを誘って追い討ちをかけるのもアリ。 槍原住民に対しては確実に体術を発動させるのは難しい。中途半端に狙うより、銃撃で瞬殺してしまってもよい。 敵に囲まれた状態だとアクションコマンドが出るのを待っている間に攻撃を受ける事もあるので注意。 UNLIMITEDモードの場合 マシンガンで足撃ち→体術でOK。 わざわざ背後に回らなくても倒せる様になった点が通常と違う。 強敵もロケットランチャーの出現により楽に倒せるようになった。 UNLIMITEDモードの恩恵を一番受けたと思われるキャラ。 ジル(Battle suit) 出現条件:船首甲板Aランククリア 所持アイテム ①:マシンガンの弾・150発 ②:手榴弾・3発 ③:ライフルの弾・30発 ④:マシンガン/VZ61・装填数300発 ⑥:ライフル/H K PSG 1・装填数9発 ⑧:ハーブ(緑+緑) 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 マシンガン/VZ61 100 300 2.83 sec. クリティカル(25%) ライフル/H&K PSG 1 1200 9 1.70 sec. スコープ(最大8倍) 使い勝手 マシンガンによる近接攻撃と、PSG-1による遠距離攻撃を兼ね備えたキャラクター。 しかしマシンガンは相当に威力不足であり、それでトドメをさすのではなく、体術へ繋げる為の道具として考えよう。 敵に囲まれても足を狙って次々と転ばせて行く事で、体術による巻き込みを狙える。 爆弾は捨ててしまうか、さっさと使ってしまうほうが得策である。 かなり遠距離に沸いた敵や、ステージによっては絶好のスナイプポイントが複数あり、ライフルも使いこなせれば死角は無い。コンボを繋げやすいのも大きなメリット。 BSAAコスチュームと比較しても、ライフルのおかげで大型ボスに対する耐性があり、様々な局面で活躍できる。 格闘タイム追加 ライフルは威力が高すぎて雑魚マジニ一撃で殺害してしまうため、 他のキャラクタ同様マシンガンに頼ることになる。 足元を狙って崩れたところをヒザでキュっとすれば大抵はそれだけで倒せる。 UNLIMITEDモードの場合 BSAAコスと同じく、マシンガンで足撃ち→体術が主力。 ライフルは捨ててしまってもよい。強いて言えば対ケファロ用武器か。 ウェスカー(Black) 出現条件:鉱山Aランククリア 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・50発 ②:手榴弾・5発 ③:マグナムの弾・6発 ④:ハンドガン/H K P8・装填数21発 ⑥:マグナム/S W M500・装填数6発 ⑧:感知式爆弾・5発 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/H K P8 300 21 1.53 sec. 2回貫通 マグナム/S&W M500 4300 6 3.53 sec. - 使い勝手 初期に回復アイテムが存在しないがそれ以外は使いやすいキャラ。 原住民の盾に強いH K P8と、強敵でも数発で倒せるS W M500がある。 マグナム&感知式爆弾で暴走チェーンソーマジニも安心して相手に出来るのは大きい。 (感知式爆弾はSOLOだと雑魚に踏まれやすいので雑魚掃除できる相方のいるCOOP向け) ただしマグナムはS.T.A.R.Sウェスカーのハイドラ同様、装弾数が6発と少なく、かつリロード時間が非常に長いため うっかりリロード誤爆をすると非常に痛い。アイテム欄リロードはもちろん、出来る限りフル装填も心がけたい。 感知式爆弾は使いどころが限られるため邪魔なら捨てても良いが、設置→撃って簡易ドラム缶として使うことも可能。 最大のメリットは、ヘッドショットから繋がる先崩掌打が非常に強力であること。鬼のようにタイムボーナスを稼げる。 さらにその攻撃力が幸いしてか(?)、巨漢マジニに対してはハンドキャノンを脚に向けて一発→先崩掌打と繋げる事で綺麗に格闘タイムを追加出来る。 ちなみにウェスカーは(S.T.A.R.Sコスも同様)、自分の体力を少し削って高速移動のような特殊移動攻撃が使えるが(PS3版ならR3(右スティック押し込み)、360版はどのタイプでもRスティック押し込み、Windows版のキーボート マウスモードなら走る/クイックターン時に併用するキーと「挑発」キーの同時押し(初期設定だと「左Shift+X」。尚、コントローラーモードはランチャーで変更しない限り360版同様である))、はっきり言って威力はあまり無く、出も遅い上に、過去のクラウザーの変身突進のようなチート並みの範囲も無いため使い勝手はいまいち。どちらかというと包囲突破や移動に使う方がいい。 しかし、この高速移動はダウンしている敵、ブイキチワ、鶏にも効果がある。 ダウンしている敵は状況によるが、ブイキチワと鶏は一撃で倒せる。勿論、「体術で倒した」扱いになるのできっちり5秒のボーナスが入る。 また、相手に何かしてもらったときのお礼の挨拶が物凄い上から目線(俺の役に立てて良かったな等)だったり、極端にそっけない(ハッ!)という、本編同様ちょっと人間性を疑いたくなる言動のキャラクタである。 UNLIMITEDモードの場合 相変わらず強キャラではあるが、高威力の体術のアドバンテージがなくなったため若干損した感じのあるウェスカー。 基本戦術は通常と変わらないが、敵に囲まれる頻度が大幅に増えるため、 通常以上にヘッドショットの確率を上げて体術で蹴散らしていく必要がある。 手榴弾も囲まれたら積極的に使おう。 また敵の体力弱化から、ウェスカーダッシュ→連続クイックターンでマジニを倒しやすくなった。 というよりハイスコアを狙うならひたすら走るのみ。やってて面白いかどうかは別。 走るためにも、その分の回復アイテムを積極的に取っていきたい。 ウェスカー(S.T.A.R.S) 出現条件:監獄Aランククリア 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・30発 ②:マグナム/L.ホーク・装填数8発 ③:ショットガンの弾・10発 ④:ハンドガン/サムライエッジ・装填数15発 ⑥:ショットガン/ハイドラ・装填数6発 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/サムライエッジ 400 15 1.70 sec. - ショットガン/ハイドラ 500 6 3.67 sec. 攻撃範囲(左右24度) マグナム/L.ホーク 2300 8 1.53 sec. 4回貫通 使い勝手 ピンポイント射撃のハンドガン、広範囲掃討のショットガン、高威力のマグナムと装備のバランスが非常に良い。 Black同様、その性能の高さからブッチギリの初心者救済キャラだが、それ故に上級者が使っても最高の安定性を持ち、ソロでもデュオでも万能に活躍できる。 なお、初心者はついハイドラに頼りがちになるが、決して万能ではない。以下のハイドラの特性に注意しよう。 装弾数が少なくリロードが異常に長い。特に初心者はアイテム欄から弾薬を選んでリロードすることを心がけるように。リロード誤爆するとかなり痛いので要注意。 距離が離れれば威力は極端に減退する。距離と状況に応じて武器を使い分けられて初めて中級者の域にたどり着く。 ハイドラが輝く瞬間は囲まれたときの一斉掃討と、体力が高い敵への密着射撃。接近していればケファロ化した敵を瞬殺できるし、密着時の威力は黒ウェスカーのM500の約1.5倍にもなる。 →サムライエッジは距離に関係なくほぼ二発で(例外はあるが)普通のマジニを殺害できるほど威力が高い。しかも隙も少ない優良武器。150匹討伐が前提ならハイドラで無暗に瞬殺するよりもこれで頭を狙い、突き飛ばすほうがスコア上昇率は高い。 →Lホークを考え無しにいきなり捨てるのは考えもの。中~遠距離ハイドラでは一発で怯まないようなボスも一撃で怯ませ、近寄る事無く(=攻撃を食らうリスク無しで)瞬殺する事が可能。特にボスクラスはマップ中に存在する時間が長引くほどリスクが高くなる。デュオの場合は相手プレイヤーの装備を見て捨てるかどうかを決めよう。 逆に、ハイドラの密着撃ちの威力はマグナムを遥かに超えるので、ボスクラスへの接近にストレスを感じない人ならLホークを捨ててしまうのも一つの判断。巨漢マジニなどは、ハンドガンで体に二発撃ちこんでから、Lホークで足を撃ち、先崩拳打で倒せる。Lホークだけだと、巨漢のHPが少し残るので、少しダメージを与えてから撃つのがコツ。ハイドラだとこれはできないので、巨漢マジニの出てくるステージはLホークは捨てない方がいい。 UNLIMITEDモードの場合 Blackウェスカーと基本戦術は変わらない。 ハンドガンでのヘッドショット→体術でタイムボーナスを稼ぎ、 囲まれたらハイドラで蹴散らそう。 マグナムを捨てるかどうかは好みだが、 周りの敵の掃討で精一杯なのでハイドラのほうが使い勝手がいいかもしれない。 キャラ間相性(暫定) ドロップする弾薬がどれぐらい共有出来るかで判断。 S…全て共有出来る。A…二つ共有可能。B…一つ共有可能。C…全て共有出来ない。 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ 要弾薬武器 Ⅰ クリス(BSAA) S - - - - - - - - - 2種類 Ⅱ クリス(Zebula) S S - - - - - - - - 2種類 Ⅲ クリス(S.T.A.R.S) C C S - - - - - - - 3種類 Ⅳ シェバ(BSAA) B B B S - - - - - - 3種類 Ⅴ シェバ(Casual) B B C B S - - - - - 3種類 Ⅵ シェバ(Amazones) C C S C C S - - - - 1種類 Ⅶ ジル(BSAA) B B B A B C S - - - 2種類 Ⅷ ジル(Battlesuit) C C B B A C B S - - 2種類 Ⅸ ウェスカー(Black) B B B B C C B C S - 2種類 Ⅹ ウェスカー(S.T.A.R.S) A A B B B C B C A S 3種類 体術詳細 各キャラの敵がのけぞってる部位によって出る体術 どの部位をのけぞらすことを中心にしていくかについて記載する。 注意点 基本的に体術へ繋げるために撃つ部位は頭、腕、足の三箇所になる。 頭は相手を大きく吹き飛ばす体術が発生し、ほぼ確実にダウンを狙える。 囲まれた場合等に大きな効果を期待できるが、一発の銃弾から体術に派生させても ウェスカーを除き、大抵の場合は一撃で倒すことは不可能。 また、頭部を打つと稀に相手を一撃死させる事もあり、 単純に体術を出すことだけを考えると実は確実性にかける部位でもある。 腕からの体術は相手をダウンさせることも出来ず、それだけでは威力も低いが 複数の敵を巻き込みやすい技が多く、DUO時では連携技に繋げる事ができる。 性能面ではいまいちパッとしない上、微妙に狙いづらい部位でもあり止めを刺すのも難しい。 マーセナリーズで意図的にこれを狙う必要に迫られる局面はほとんど無いだろう。 ハンドガンを2~3発撃ちこんだ後で怯んだ、という時のみ行えば止めとして使える。 足は太ももかスネによって、足を押えるかひざを突くかの派生になる。 太ももではなかなかダウンに繋がらないが、ひざを突く姿勢からさらに射撃するとダウン状態になる。 また、敵と密着している場合だと相手のヒザより下を撃つことは困難であるため、 ダウンさせたい場合は適切に敵から離れてヒザより下を撃つように心がければ確実にダウンを取れる。 ひざを突いている時の体術は敵との位置関係によって技が変化する場合が多い。 ウェスカー以外は後ろから技をかけた場合は即死技になるが、いずれも若干モーションが長く、 タイムロスに繋がる物が多いため、あまりお勧めしない。 ただしケファロ・デュバリア化を防げるため、プラーガ系を瞬殺できる装備が無い・少ない場合には 積極的に狙う価値はある。 ダウン中からの体術は踏みつけたりする攻撃が大半。近くに敵がいた場合、巻き込める技も多い。 特に相手の頭の位置に合わせて技を決めると頭部を破壊して一撃で倒せることもある。 また、ジルのみこの攻撃で大半の雑魚を一撃で倒すことが出来る。 クリス ダウンからのストンプ、脚のけぞりから後ろに回りこむことで使える、ネックツイストを狙える脚を中心に攻撃していく。 頭からのストレートもそこそこ強力だが、マジニを一撃で倒せないことが多いので積極的に狙うほどではない。 また、ショットガンでダウンを取った場合、ストンプ一発で倒せない場合があることに注意すること。 SIG 556の場合は数発撃ちこめばまずストンプで片がつく。 ちなみに敵の頭側から踏み潰せば、頭を潰し、ケファロが出ない限り即死させることが出来る。 また、BSAAならば胴体→足とハンドガンで撃ち、アッパーしてもOK。ゼブラも同様。 全体的に体術の攻撃速度が早く、使い勝手がよい。特にダウン追い討ち系のストンプは全キャラクタ最速である。 シェバ ダウンから狙うナイフ突き刺しが使いづらいものの、他の格闘攻撃はなかなか使い勝手が良く、 サマーソルトなどは敵を巻き込みやすい。 実を言うとBSAAならクリス同様、胴体→足へのハンドガンでぶっ飛ばすだけでもほぼ確実にトドメをさすことができ、 このコンボは慣れるとウェスカーよりも安定して格闘でトドメをさせるようになってしまうという不思議がある。 ただしダウン追い討ちであるスラストダガーは発動から終了までが全キャラクタ中最も長い。 そのためせっかくの体術も逆にタイムロスになりかねないため出来れば多用は避けたいところ。 ジル ダウン攻撃の両膝落としが非常に強力。 おそらくウェスカーの突き飛ばし同様、一撃クラスの攻撃力が割り当てられている。 ダウンしたマジニはもちろん、巻き込んだ体力MAXのマジニすら一撃で葬る攻撃力を持つ。 発動前後の動きも大きいため、周囲のザコを怯ませ、モーション後の安全確保をしやすい利点もある。 さらにクリスで言うネックツイスト相当の首ひねり終了後の離脱モーションによって倒れこんだマジニに続けて攻撃が出来ると言う美味しい場面がある事も。 しかし攻撃速度的には実はシェバの次くらいに時間が長く、時間のロスも大きめなのが珠にキズ。 また、ダウンから素早く起き上がる槍持ち、素手原住民マジニとは非常に相性が悪い。 弓持ち原住民はダウンから両膝落とし、盾持ち原住民は脚を撃てば確実に膝をつくので、槍持ちと素手には無理に体術を狙わず、弓と盾に対し積極的に体術を仕掛けてタイムを伸ばしていこう。 ちなみに上記二種以外の体術はそれなりにダメージを調整しないとトドメを刺せない。 ハンドガンを2発撃ちこんだ敵が怯んでいる時などにその他の体術を使うと良い。 ウェスカー 頭のけぞりから平手突きだけを狙えばいい。スカらなければ即死。 圧倒的な攻撃力に加え、マジニは基本的に頭を撃てばほぼ必ずのけぞるため、非常に強力。 しかし頭部のけぞりから発生する技の中では全キャラ中最も効果時間が長く、発動の引き金となるヘッドショッドも一定確率で一撃で頭を吹っ飛ばしてしまうため、安定性に欠ける点も。 先住民ならP8を1発に猛衝脚でも倒せる。何らかの事情がある際はこちらを狙ってもいい。(サムライエッジなら全てのマジニに対応) ちなみにウェスカーだけの特徴として、PS3版ならR3押し込み、XBOX360版なら右スティック押し込みで体力を少し消費して、高速移動が行える。 高速移動そのものにも少し攻撃力がある。殺傷能力は低いが、そこからPS3版なら□ボタン、XBOX360版ならXボタンを押すことで膝蹴りに派生させることが出来る。ただしこの膝蹴りを当てるのは至難の技。 他には、PS3版ならR3を下+×で、XBOX360版なら左スティック下+Aで高速移動中のクイックターンが可能。一回でだめなら何回でもタックルをお見舞いしてひき殺せ! また、クイックターンだけでなく、左右どちらかに方向キーを入れても、その方向に素早く向く事が可能。 ただし、いずれも高速移動を始めてから少しの間しかコマンドを受け付けてくれないので注意。 コンボ表 通常コンボ表(たぶんどのステージでも同じ。50体以降からは+1000だと思われる。あまり通常コンボをつなぐ意味が無いので参考までにどうぞ。) コンボ数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 得点 - 20 70 170 370 620 920 1270 1670 2170 コンボ数 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 得点 2670 3170 3670 4170 4670 5170 5670 6170 6670 7270 コンボ数 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 得点 7870 8470 9070 9670? 10270 10870? 11470 12070? 12670 13370 コンボ数 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 得点 14070? 14770 15470 16170? 16870 17570 18270? 18970? 19670 20520 コンボ数 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 得点 21370? 22220? 23070? 23920 24770? 25620? 26470? 27320? 28170? 29170? コンボ数 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 得点 30170? 31170? 32170? 33170 34170 35170? 36170? 37170? 38170? 39170? コンボ数 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 得点 40170 コンボ数 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 得点 Combo Enemies Bosses 2 +20 +500 3 +50 +1,000 4 +100 +1,500 5 +200 +2,000 6 +250 +2,500 7 +300 +3,000 8 +350 +3,500 9 +400 +4,000 10-19 +500 +4,500 20-29 +600 +5,000 30-39 +700 +5,500 40-49 +850 +6,000 50+ +1.000 +7,000 処刑マジニ参考コンボ表(処刑マジニを最後に倒して終わったコンボ表です。この後マジニを倒した場合は通常ボーナスです。) コンボ数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 得点 0 500 570? 1570? 2170 2870 ? 3070? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Normal Enemies Score Bosses Score Majini(Town) 300 Excutioner Majini 5,000 Majini(Wetland) 400 Giant Majini 5,000 Majini(Base) 400 Reaper 6,000 Bui Kichwa 400 Chainsaw Majini 7,000 Kipepeo 700 Gatling Gun Majini 10,000 Cephalo 800 Excutioner Majini(Red) 15,000 Licker β 800 Duvalia 900 Big Man Majini 1,000 Chicken 2,000
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16264.html
登録日:2011/06/21 Tue 22 42 01 更新日:2024/05/10 Fri 16 49 34NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CODE Veronica いい女 お前のような女子大生がいるか エルザ・ウォーカー クレア クレア・レッドフィールド スーパー女子大生 バイオハザード バイオハザード2 バイオハザードリべレーションズ2 バイク好き メスゴリラ 主人公 兄を捜して三千里 妹 子供好き 尻 漢女 甲斐田裕子 『バイオハザードシリーズ』の主要登場人物の一人。 声優はアリソン・コート。 吹き替えは甲斐田裕子。 バイオハザード2、バイオハザード CODE Veronica、バイオハザード ディジェネレーション、バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ、 バイオハザード リべレーションズ2で主役を勤める。 ◇プロフィール クリス・レッドフィールドの妹。 両親と弟は既に亡くなっており、ラクーンシティに住むクリスの仕送りで生活していた。 兄譲りの勝ち気な性格と、行動力に溢れたバイク好きの女子大生。 護身として普段からクリスの教えを受けているので、素人ながら銃を扱え、ピッキングも出来る上に、ロケットランチャーやガトリングまでも操るスーパー女子大生。 クリスはいったい何を教えたんだ……(*1)? ピッキングあたりはジルの影響もあるだろうが……。 だが、やはり女子大生らしく腕力は弱いのでマンホールは開けられない。 ☆各作品での活躍 バイオハザード2 洋館事件以降に連絡が途絶えたクリスを探すべくラクーンシティを訪れたクレア。 しかしクリスはアンブレラ社の調査の為にヨーロッパへと向かった後であり、街もゾンビの巣窟となっていた。 到着早々ゾンビに襲撃されていたところをレオン・S・ケネディに救助され、警察署に逃げ込むが、そこも既にゾンビで溢れかえっていた。 先に逃げ込んでいたシェリー・バーキンと出会ったクレアは、シェリーを守りつつ街からの脱出を図る。 オープニングで彼女が乗っているバイクとクリア後のリザルト画面のバイクは別物だが、両方とも彼女の物である。 但し、リザルト画面は3のエンディング後に見れる後日談で黒歴史になった(ラクーン脱出直後にシェリーと別れたため)。 S.D.ペリー氏による小説版ではバリー・バートンと面識がある様子。 彼女の視点は裏シナリオの流れに沿っており、タイラントRとの最終決戦で何者かからサブマシンガンを投げ渡されるまでは、 武器はハンドガン2挺(原作OPムービーでも手にしたパトカーにあったものと署長の遺品)だけというセルフ縛りプレイ状態だった。 バイオハザード2 ドラマアルバム~小さな逃亡者シェリー~ 名前のみの登場。 「2」の後日談であるが、ラクーンシティを脱出した後にシェリーとはぐれた模様。 ぶっちゃけパラレル。 バイオハザード CODE Veronica 「2」から3ヶ月後、彼女はアンブレラのパリ研究所に潜入していた。 女子大生らしからぬ動きで警備隊を翻弄するも、遂に捕まりロックフォート島の監獄へと移送される。 収監された直後に島が何者かに襲撃され、看守に開放される。 自分と同じく脱出路を探す青年スティーブ・バーンサイドと出会ったクレアは、彼と共に島からの脱出目指す。 基本的に序盤から中盤のクリスにチェンジするまでのプレイヤーキャラ。 終盤に一時的に使えるがほとんどイベントのようなもの。 「やったけど内容とかよく覚えてない」という人でも、彼女の尻をスティーブと一緒にじっくり視姦したことを覚えている人は多いはず。 ダークサイド・クロニクルズでは、さらに魅力的な彼女の美尻を拝める。 バイオハザード ディジェネレーション 『CV』から7年後、彼女はバイオテロや薬剤被害者の救済を行うNGO組織「テラセイブ」に所属していた。 その活動で訪れた空港で知人の姪である少女ラーニーと共にバイオテロに巻き込まれ、エージェントとして派遣されたレオンと再会する。 クリスから教わった銃さばきは健在で、ゾンビに囲まれたときにレオンから投げられたハンドガンをかっこよくキャッチし、次々とヘッドショットを決めた。 お前本当に一般人か 序盤に『2』をプレイしたことのある人ならばニヤリと出来るシーンがある。 「伏せろ!!」 公式MADとしか言えないおまけ映像ではレオンに気があるようで、アンジェラと挙式したり浮ついたりしたレオンに平手打ちしたり腹いせにラクーンシティを何度も"滅菌"したりとやりたい放題。 本編だと空気を読まない発言をした上院議員に対して平手打ちをするシーンのハズが、わざわざレオンがひっぱたかれるシーンに改変されていたり、 曰く「全部吹き飛ばして」もなお怒れるクレアを宥めようとしたフレデリックにアンジェラとの結婚式への出席の確認の電話が当のレオンから掛かってきたりと弄くり倒されている。 このシーンも本来の電話相手は上院議員のはずが、携帯電話の画面の表示も「Leon S. Kennedy」となっていたりと力が入りまくっている。 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ 『2』(滅びし街の記憶)と『CV』(忘却のゲーム)のストーリーを再現。 滅びし街の記憶での服装が変わっており、ジャケットがピンクから赤に、ショートパンツがピンクから青いジーパン生地になった。 ストーリーはバイオ2のクレア表編がベースになっていて、本編と多少の違いはあれどリメイクと言ってもいい出来。 本作での描写の限りでは虫が苦手という設定の追加が行われたようで、下水道のジャイアントスパイダーにビビり、ラージ・ローチの巣食う通気口を通過する際は「地獄だわ!!」とパニックに陥った。 ラージ・ローチにビビるクレア可愛い。曰く「リアル系は勘弁!」。 エイダ出現以降、エイダにかまけてばかりのレオンやエイダの態度や行動にあからさまに嫉妬したり不機嫌になるシーンが多い。 忘却のゲームはレオンが聞いたことを回想という形にしているので再現度は低い。 序盤にパソコンをいじるクレアの尻をスティーブと一緒に見るのは誰もが通る道。 バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D 8人のキャラクターのうち、1人だけ一般人なのにレオンを差し置いて参戦。 コスチュームはCVの時のと、バイオ5のシェバみたいなスーツ。 装備は ハンドガン マチルダ…扱い辛い三連バーストハンドガン グレネードランチャー(電撃)…囲まれたときに突破しやすく、盾持ちにも当たる電撃グレネードランチャー ライフルPSG1…ライフルの中で一番連射力が高いPSG1 体術が数で攻めるタイプで全部ヒットさせれば兄貴よりも威力は上になる。 基本は、寄生体化を防ぐことの出来る脚撃ちからの後方体術の「ネックキック」を使うことになるだろう。 高威力体術やクリティカル、即死体術がないのでDuoではぶっちゃけ空気。 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ 主役ではないが出演。 キャンペーンモードでは、 レオンとシェリーを逃がすために、ウルフパックの前に現れてお得意のグレネードランチャーを撃ちまくったり、レーザーマインを仕掛けてくる。 バーサスのHEROSモードにも出演。 衛生兵+BC兵がベースになっているので、サポートに特化したキャラになっている。 バイオハザード リベレーションズ2 ディジェネレーションから6年後。テラセイブ所属。 本作ではバリーや彼の娘モイラと共演している。 オズウェル・E・スペンサーの遺産とも言えるアレックス・ウェスカーと対峙する。 隠し要素の資料によるとBSAAの隊員たちはピアーズからクレアの存在を聞いた時、クレアを女版クリスと想像したらしい。 ピアーズがいくら容姿端麗といっても「(隊長の)遺伝子的にあり得ない」と軽い風評被害を受けている様子。 別の資料では「恐るべき少女たらし」と評されていたりエライ言われようである。 終盤、トレードマークであったポニーテールをバッサリと切りセミロングヘアとなった。 バイオハザード6 本編には登場しないものの、ファイルにて幾分か書かれている。 シェリーとはラクーンシティ脱出後も交流があり、政府の監視下に置かれた後も頻繁に面会に訪れていた模様。現在では互いに忙しくなり中々会えないものの予定さえ合えば今でも合う親密な仲である。 シェリーの上司で後見人でもあるシモンズには何やら不審なものを感じ取っていたのか、”女の勘”と言い置きながらもシモンズに警戒するよう手紙を送っていた。手紙自体は何者かによって握りつぶされてしまったものの、結果的に彼女の懸念は最悪の形で的中してしまった。 また本編の数年前にはクレアの仲介によってクリスとレオンが対面を果たしている(政府の監視付きではあるが)。 バイオハザード ~ヘヴンリーアイランド~ トトーガ島の隣島のサナオーリア島でバイオハザードの調査を行なっていた。 時系列は不明であるが、『6』の後と思われる。 バイオハザード RE 2 『2』のフルリメイク作品なので根幹の設定に大きな変更はないが、レオンと出会うシーン等一部描写が変更されている。 クリス失踪後から彼の行方を追うべくバイクでアメリカ各地を渡っていたらしく、大学の友人からそれを心配する手紙も送られていた。 旧作よりやや強気な性格であり、シェリーを連れ去ろうとしたアイアンズ署長に啖呵を切ったり、娘を省みないアネットに対して怒りを露わにしていたりする。 一方で負傷しながらも脱出に協力するマービンへの気遣い、シェリーに対する面倒見の良さなど、情の深さも強調されている。 爆風で吹き飛ばされて背中を強打していたり、リッカーやゾンビの口に手榴弾を押し込んだり、ガンパウダーを躊躇なく混ぜたりしているが女子大生です。 ◇備考 バイオハザードシリーズのメインキャラクターの中では唯一声優が変わっていないキャラクターである。 余談だがバイオ2の開発時、女性主人公はクレアではなくエルザ・ウォーカーという名のレーサーで、クリスとは無関係だった。 クレアのバイク好き設定はおそらくこの名残。『RE:2』ではエルザ仕様のレーサー服も用意されている。 追記・修正は尻を見ながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 尻ィ! -- 名無しさん (2014-01-07 06 17 30) NGOに入って第一線からは退いたかと思いきや、戦闘力にさらに磨きがかかっててワロタwDCではゾンビの頭部に投げナイフヒットさせるしw -- 名無しさん (2014-03-09 04 43 35) ディジェネレーションのおまけ映像はガチで復帰崩壊したわwww -- 名無しさん (2014-03-10 10 35 24) かなり久しぶりの主役としての復帰。なお三十路はry -- 名無しさん (2014-09-20 22 13 49) 子供好きっていうか年下の少女に好かれる所を少女たらし扱いとかwwwwwwww -- 名無しさん (2015-03-22 20 52 13) クレアも今の時系列のバイオシリーズに登場したら30代後半か...。 -- 名無しさん (2015-03-29 11 04 26) ↑2 その少女(シェリー)に(性的な意味で)攻められる同人持ってるぜ… -- 名無しさん (2015-03-29 11 07 17) リベ2は? -- 名無しさん (2015-07-20 17 26 24) クレアの撫で回したくなるお尻ほんと好き -- 名無しさん (2016-08-23 23 49 08) リベレーション2で声優変わってなかったっけ? -- 名無しさん (2016-08-24 02 52 33) ヘヴンリーアイランドで水着姿になってほしかったなあ・・・ビキニのヒロインがいたんだし -- 名無しさん (2017-03-14 13 38 18) リベレーションズ2の最初、バリーの危惧を笑いとばす程楽観的楽天的だった理由はなんだったんだ。調子にのった新人みたい。 -- 名無しさん (2018-09-09 22 42 34) RE 2のクレアはどこか荒んだ雰囲気が出てるし -- 名無しさん (2018-12-15 01 32 24) 何でリベ2が一番危機感ないんだ? -- 名無しさん (2019-01-31 23 13 37) 女子大生らしく腕力は弱いのでマンホールは開けられない。 →申し訳程度の女子大学生要素 -- 名無しさん (2019-02-03 17 21 20) って書いたけどリメイクだとマンホールを片手で開けてたな…新型のBOWか何か -- 名無しさん (2019-02-18 06 23 31) 柴田亜美の漫画でクリスが例のライターでタバコ吸いながら「いいライターで吸うたばこは美味いな~兄ちゃんから貰ったこんないいライターを他人にやっちまうようなあばずれなんてまさかいないよな~」とか言ってて吹いた -- 名無しさん (2019-02-19 06 41 31) RE2で当然の様にマンホールの蓋持ち上げてて草 -- 名無しさん (2019-02-19 08 14 03) かつて鈴木史朗がジルには興味津々なのに、クレアには非常に淡々としたコメントしたのを思い出したw -- 名無しさん (2019-02-19 09 37 50) アレックスと対峙した印象ないなぁ。お -- 名無しさん (2019-02-19 16 33 36) 直接対峙したのはバリー組の方だな。クレア組は巻き込まれてサバイバルしてたって感じ -- 名無しさん (2019-09-01 22 59 14) 軍隊上がりでも特殊部隊の隊員でも警察官でもない、ましてやウイルスで強化された人間でもない、ただ兄貴から教わっただけで驚異的な戦闘能力を発揮する…あれもしかしてクレアってマジモンのB.O.Wじゃねうわ何を(ry -- 名無し (2019-10-16 22 14 49) ベロニカのOPでビルの外に滞空する軍用ヘリからの追撃掃射をダッシュで逃げ切って階段にダイブして転がり落ちて無傷で助かったりしてるしなw -- 名無しさん (2020-01-30 08 22 24) RE2のリアルなグラフィックだと超人ぶりが -- 名無しさん (2020-04-15 21 43 55) ヴェンデッタのレオンを見たらどう思うだろう? -- 名無しさん (2020-06-10 00 34 43) さぁ? -- 名無しさん (2020-09-27 15 22 48) タンクトップ一枚で巨大な化物にミニガンを撃ち込むさまは紛れもなくアイツの妹 -- 名無しさん (2021-03-22 19 04 29) ベロニカ衣装が一番エロい -- 名無しさん (2021-05-27 20 45 22) こいつとレオンを見るとびびりバイオの人の動画を思い出す -- 名無しさん (2021-08-15 13 30 46) 2とベロニカの時系列を考えるに、学校はやめちゃったんだろうか。それとも一旦休学して後で卒業したんだろうか。 -- 名無しさん (2022-06-03 14 44 32) 2の初期衣装マジで、えぇ、、、という感想しかでてこないぐらい絶妙のだささ -- 名無しさん (2023-01-23 15 23 27) ファイルの手紙によると「こんな御時世に若い女一人で長旅なんてアンタどんな危険なことやってるかわかってるの?」と釘を刺しつつも「あなたを心配してる親友がいるってこと忘れないでよね」と本当に良い友達に恵まれているようで。……追伸では「こんな危なっかしい真似やらかすようになったのはクリスのせいでしょ。次会ったらシメるわ……」と割と気の強そうな口調の文面でもあるので良い意味で類友なのかも。 -- 名無しさん (2023-05-04 19 31 28) 2の初期衣装は時代を感じる絶妙なだささよな -- 名無しさん (2023-05-05 12 45 38) REとなればリアル路線に入って超人描写が皆無になるかと思ってたが別にそうでもなかったぜ。むしろ体術ができたリベ2よりも強いまである。 -- 名無しさん (2024-05-10 16 49 34) 名前 コメント
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MERCENARIES攻略 THE MERCENARIESとは ステージ集会場 鉱山 集落 古代遺跡 実験施設 ミサイル施設 船首甲板 監獄 キャラクタークリス(BSAA) クリス(Zebra) クリス(S.T.A.R.S.) シェバ(BSAA) シェバ(Casual) シェバ(Amazones) ジル(BSAA) ジル(Battle suit) ウェスカー(Black) ウェスカー(S.T.A.R.S.) THE MERCENARIESとは 本編クリア後にプレイ出来るミニゲーム 制限時間まで生き残るまたは 150体の敵を倒すことでクリアとなり クリアまでに集めたスコアによりSS~Dまでの成績が決まる。 Bランク以上でクリアするとステージ・Aランク以上だとキャラクターが増える。 Leaderboardsでランキングを見て世界中の人と自分の成績を比較できる。 SOLO(パートナーなしの1人プレイ) DUO、Split Screen(オンライン2人プレイorオフライン2人プレイ)から選択出来る。 SOLOの時にDYINGになった場合はボタン連打で立ち直ることが出来る。 各ステージではタイムボーナス・コンボボーナスがある。 タイムボーナス 時計の形をした黄色いもの 制限時間が+30~90秒増える。取得時に腕怯み(前)の体術を使い壊す。これに敵を巻き込むことが可能。 コンボボーナス 宝箱に入っている砂時計 取得すると一定時間の間1コンボにつき1000点取れる。50コンボ以上では1コンボ1000点となるので、50コンボ以上の時に取っても意味が無くなってしまうので注意。また、効果中にまたボ-ナスを取ると上書きされ前の分が早く終わってしまう。 体術で敵を倒すことで制限時間が+5秒される。全滅させるなら必要行為 全滅をさせた後、残り時間1秒×1000点が加算される。 TIPSにマーセでも役立つテクニックがあるので読んで参考にして下さい。 参考サイト→ バイオハザード5 THE MERCENARIES 攻略@Wiki ステージ 最初は集会場のみでBランク以上でクリアするごとに増えていき最大で8つになる。 鶏は各ステージに一羽いる。150体の中の敵でありこれを残してしまうこともしばしば 倒すと2000点、確実に金の卵を落とす。本編同様に白・茶・金の卵をランダムで産む。 動きが速いので慣れないうちは手榴弾などの範囲攻撃で早めに処理しよう。 残しておくとステージによっては行方不明になる可能性あり。 ちなみにウェスカーの迅速移動で倒すことが出来、+5秒が取れる。 実は卵を産んでるモーション中は無敵だったりする。 鶏と同じ様に固定の場所にマジニが待ち伏せしている事がある。 それらは近くに行かなければ一切動かないので 鶏を倒していても終わらない場合こちらの可能性も 上記二つ以外で終わらない場合はどこかの出現ポイントで引っ掛かっている事がある。 (筆者はミサイル施設、監獄で稀に起こっていた) 集会場 特徴 本編1-1終盤の所+1-2最初の下水路側。本編より少し行動範囲が広い。 最初処刑台(本編ムービーでエージェントの人が殺される所)の近くに扇動者がいる。 通常のマジニより体力が高い。出来るなら即死体術を狙って処理しよう。 プレイヤーの開始地点の近くの一つであるので注意。 後は巨漢マジニ、処刑者にどう対処するか。 下水路のスタート地点から少し真っ直ぐ行った建物の近くは複数の敵出現ポイント(処刑者も出る)になっているため 慣れないうちは余り長居しない方がいい。 ちなみに、このステージのみ固定ケファロは出現せず、確率ケファロのみ出現する。 スタート地点 処刑台の一番上 下水路の梯子とコンボボーナスの前 出現する敵 マジニ(市民) 扇動者 巨漢マジニ 処刑マジニ ケファロ(固定x0) タイムボーナス位置 下水路の梯子を下りてすぐ先 下水路の上の小屋の中 バスの上 バスの隣の建物の中 同じ建物の屋根の上 下水路のスタート地点から少し真っ直ぐ行った建物の近く 下水路のスタート地点からすぐ右の路地 1-1でイベントシーンで入る建物の二階 コンボボーナス位置 下水路に降りる梯子脇 1-1でイベントシーンで入る建物の一階 同じ建物の二階 バスの中 鶏の居場所 下水路内 奥にはドラム缶があるのでそれに巻き込めるなら使おう 固定マジニ 1-1でこのマップに入ってすぐ目の前のあたり 鉱山 特徴 2-2坑道の中盤の部分 大きく分けると洞窟側と広場側と洞窟と広場の中間の通路があり どちらか側に居ると(2人プレイの場合2人共が) もう片方側の敵沸きが止まるので注意。 洞窟側は特に言う事は無いが 広場側で戦う時は 死角の上から火炎瓶を投げられたり、ボウガンで撃たれるので 上の階に陣取るようにした方が良い。 待ち伏せと呼べるのは居ないがスタート地点のすぐ近くに敵が居る。 こちらの固定マジニはそれについて説明する。 鶏は2匹居る。 1匹は白の卵になっている。 リーバーの出現 3匹おり 1匹目、洞窟側一番奥柵の向こう 2匹目、洞窟と広場の中間の通路、上の敵沸き場 3匹目、広場側3階洞窟の柵の向こう 感知式爆弾に引っ掛ければその後はほぼどの銃器でも弱点一発で済む。 マジニ(市民)の携行している武器の傾向 他のステージと比べると火炎瓶持ちがかなり多い。 またダイナマイト持ちが少なからず混じってくる。 接近時、2人プレイ時に無闇に撃ち これらに巻き込まれるor巻き込むことの無いように。 両手武器持ちも多い。 ボウガン持ちも居る。こちらは残しておくと危険、出来るだけ優先して早く倒すべし。 巨漢マジニはほぼ感知式爆弾を落とすようになっている。 リーバー対策として使えるので取っとくと良いかも。 スタート地点 洞窟側、一番奥の柵前 広場側、一番上の木の足場 出現する敵 マジニ(市民) ケファロ(固定x10) 巨漢マジニ リーバー×3 タイムボーナス位置 スタートと反対の一番上の足場,2階から梯子で登る 3階、洞窟内 2階、採掘機の橋 1階、木材の近くの穴の中 中間の通路から洞窟側入ってすぐ左あたり※その上に敵沸き場あり 中間の通路から洞窟側入って左の細い道 洞窟側、一番奥の柵前スタート近く コンボボーナス位置 3階、中央の出っ張った足場 1階、木材の近く 中間の通路から洞窟側入って左の細い道奥 中間の通路から洞窟側入って右の道 鶏の居場所 中間の通路から洞窟側入ってすぐのあたり 3階、洞窟内追い込んで爆発ドラム缶に巻き込める。が、逆方向に逃げられないように。 固定マジニ 洞窟側、一番奥の柵前スタート近くの2体タイムボーナスの方 両手武器持ち 最初から気付いていて近づいてくる。 樽と木箱の上に閃光手榴弾がある方 火炎瓶持ち 最初から気付いてはいない。タイムボーナス側のを倒した後に相手しよう。 広場側、一番上の足場スタート近くの3体3階にすぐ下りると巨漢マジニ 反対側の足場下の3階洞窟前,ダイナマイト持ち,後ろからでもある程度近づくと反応する 3階洞窟内 両手武器持ち,近くに爆発ドラム缶あり 集落 特徴 3-1の後半を利用したステージ。出現する敵は先住民ベース。 初期配置の敵のうち盾持ち以外は体力が900と少々高め。 このステージのみ150体以上の敵が出現し、手榴弾やロケランを最後に使う事で150体以上の敵を倒す事が可能。 しかしスコアにはあまり寄与しない。 ボスの巨人マジニは緑ハーブと赤ハーブを交互にドロップする。 スタート地点 出現する敵 マジニ(先住民) ケファロ(固定x16) キペペオ ブイキチワ 巨人マジニ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 古代遺跡 特徴 4-2の前半を利用したステージ。本編でのレーザーギミックはない。 本編でエンブレムが有る場所にそれぞれ各種手榴弾、感知式爆弾、90TBがある。 ボスの巨人マジニは緑ハーブをドロップ。1体が初期配置されているが倒さなくても次のボスが出現する。 その他下スタート左手90TB側の壷から赤ハーブと緑ハーブが固定ドロップ。 下スタート右手側手前の高台通路の壷からは緑ハーブが固定ドロップ。 松明マジニは体力1,500と高め。 スタート地点 出現する敵 マジニ(先住民) ケファロ(固定x13) デュバリア(固定x5、特に初期配置の火矢、素手(終盤)は固定デュバリアなので注意。) 巨人マジニ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 実験施設 特徴 本編に無いオリジナルステージ。マーセナリーズで唯一武装兵とリッカーβが相手。 体力が高いいわゆるボスが存在しない代わりに即死攻撃を持つ敵が非常に多い。 特にリッカーβののしかかりはパートナーに助けてもらわないと脱出不能。 ソロで食らってしまった場合は諦めてリスタートしよう。 ボス格のロケットランチャーマジニ(HP1,000)が緑ハーブをドロップ。 初期配置の防弾チョッキ装備の個体、黒ヘルメットにジャケット着用の個体は固定デュバリアなので注意。 スタート地点 出現する敵 マジニ(武装兵) デュバリア(固定x2) リッカーβ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ ミサイル施設 特徴 5-3の一部を利用したステージ。本編よりも明るい。 高低差がある上にステージ自体が広く、全体の把握に時間がかかる。 ソロできっちりとマップ構造を把握して望みたい。 各ベルトコンベア先にある焼却炉に突っ込んでしまうと即死する。 ダッシュや敵に殴られたりして飛び込んでしまわない様に気をつけよう。 ステージ内各所に複雑に湧きスイッチが分布している。 タイミングを合わせて上手く移動しないと最後の一体を探して歩き回るはめになるので注意しよう。 スタート地点 出現する敵 マジニ(市民) ケファロ(固定x18) ガトリングマジニ×2 赤ガトリングマジニ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 船首甲板 特徴 6-1の一部を利用したステージ。本編にあるギミックはオミットされているが、本編には無い滑車が2箇所追加されている。 ロケットランチャーがそれぞれの滑車周辺に計3本も配置されている他、 グレネードランチャーも手に入る。初期配置及び装填済みの弾丸は焼夷弾。 特に火力が弱いジル(BSAA)には嬉しい仕様。 ボスはチェーンソーマジニ。全てクレーン上から降ってくる。 即死攻撃が厄介だが落ち着いて動きを見れば躱すのは容易。 マグナム持ちならば一発足を撃てば膝をつくので慌てずに対処をしよう。 トータルで7体も出現するので気をつけておこう。 計3体出てくる青ズボンの個体は復活する。3体目の個体は復活後の体力が高いので要注意。 復活後の暴走モードでも閃光や焼夷弾で動きを止められるので落ち着いて対処しよう。 ミサイル施設並みに広く、湧きスイッチもある程度分散しているので湧き残しに気をつけよう。 ボウガン持ちやダイナマイト持ちが高所から動かない事があるので気に留めておこう。 移動、固定ケファロ、ボス全てが多く難易度の非常に高いステージ。 初級者は充分に慣れてからプレイした方が良い。 スタート地点 出現する敵 マジニ(市民) ケファロ チェーンソーマジニ(赤ズボン) チェーンソーマジニ(青ズボン) タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 監獄 特徴 本編に無いオリジナルステージ。地上3階、地下1階の構造 とても広いので、生き残るためなら2人プレイ時はあまり無理をしないように 中央の部屋は最も敵が集中しやすい場所、慣れないうちはあまり長居するべき場所ではない。 真ん中でジャンプができる。 牢獄通路 通路に燃えるドラム缶。牢獄が3つ。小屋の方から2つ目に地下への梯子。 小屋、1階に壊れる壁(外側近辺に手榴弾が吸い込まれる地面の箇所あり) 地下1階、やや狭い一本道、敵の沸き場は無い。 橋、一部狭く所々穴があり手榴弾等を使う際注意。地下への通路がある。 2、3階、大体の場所が狭い。あまり戦うのに向いてない。 3階、階段付近は敵の沸き場2箇所(赤処刑者も確認)あり 3階は滑車がありそこから中央の部屋が見下ろせる部屋から出ている橋の上に下りられる。 一部のタイムボーナスのある場所で戦っていると80%位の確率で負けているのを筆者は見かけます。 タイムボーナス位置にて追記します。(必要ないなら削除OKです) 処刑マジニ(赤)が出現。2人プレイでの対処法は出来るだけ集まり、援護と処刑マジニに役割を分けると簡単。 (両者ともマグナムが無いと苦戦必死か?) 通常の処刑マジニも体力が上がっている。 処刑マジニ達は赤、通常、赤...と交互に出る。 終盤はマジニがダイナマイト持ちのみ、巨漢も多く出て、その頃には最後の処刑マジニ(赤)が出る。 スタート地点 3階、中央の金網の中 1階、中央の部屋の端(左に壊れる壁、後に飛び越えられる所) 出現する敵 マジニ(市民) 巨漢マジニ ケファロ(固定x12) 処刑マジニ 処刑マジニ(赤) 最初の一体は地下1階から動き出す。 タイムボーナス位置 3階中央の金網の中(スタート目の前)。 2階中央の部屋が見下ろせる部屋から出ている橋の上。 ・ここでの戦いは非推奨。 燃えるドラム缶のある部屋。 固定火炎瓶持ちマジニのいる部屋。 反対側の部屋を出た通路から見て飛び越える方がドラム缶の部屋 木製扉の方が固定マジニの部屋 小屋の2階。 橋、地下への通路手前の出っ張り。 ・ここでの戦いは非推奨。 牢獄通路、小屋から一番奥の牢獄(ここだけ扉付き)。 中央の部屋スタートから木製扉出て右。 中央の部屋スタートから木製扉出て左の部屋。 中央の部屋スタートから前の方に見える飛び越えられる所の部屋入って右奥。 地下1階、中央の部屋の下にあたる場所 ・1階、中央の部屋からカメラを動かせば確認出来る。 コンボボーナス位置 3階、中央の金網スタートから左 ・近くにマジニが居るので注意。 2階、中央の部屋が見下ろせる部屋の中 小屋の中 牢獄通路、小屋から1つ目の牢獄。 鶏の居場所 小屋の中 ・手榴弾で倒す時宝箱に遮られる可能性あり、出来るだけ近くに投げよう。 固定マジニ 中央の部屋スタートから前の方に見える飛び越えられる所の部屋入って前の木製扉の先 こちらを見た瞬間喋りだして隙だらけなので撃って黙らせよう。極稀に無反応。 もう1つの近くの扉から行くと喋ること無く即効で反応してくるので注意 橋、地下への通路手前の出っ張りから見て右の高台への道 地下への通路から出て来た時に反応する。橋から直接行こうとすると待ち伏せ状態のまま? 2階、小部屋 火炎瓶持ち 木製扉からタイムボーナスを取って奥に行けば後から撃てる。 逆に正面から行くと鉄製扉を開けようとした瞬間から火を点け始める。 キャラクター 最初に使えるキャラクターはクリス(BSAA)とシェバ(BSAA)のみだが 各ステージでAランクを出すことで増やすことが出来、全部で10人になる。 ジル・ウェスカーの体術については体術のページに記載されてます。 •アイテム欄の対応 ①②③ ④⑤⑥ ⑦⑧⑨ 銃の横の()は装填数 クリス(BSAA) 最初から出現 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②手榴弾×5 ③ショットガンの弾×30 ④M92F(50) ⑥イサカ M37(20) ⑧救急スプレー 使い方・特徴 シェバ(BSAA)と同じく、最初から選択できる。 性能バランスに優れたハンドガンM92Fと乱戦用から特殊クリーチャーまで幅広く対応できるイサカ M37、さらに豊富な予備弾数と救急スプレーを持っており、比較的扱いやすいキャラクターである。 対マジニの戦術としてオススメしたいのはM92Fを胴体→脛or太股と2発撃った後にアッパーかストンプ。全てのマジニに対して有効で、先住民マジニの転倒からのやっかいな起き上がりも防ぐことができる。ストンプは硬直時間が極めて短く、アッパーは攻撃範囲もかなり広いため乱戦時ではかなりの突破力を誇る。また胴体に2発→肘でフックでも倒すこともできる。イサカ M37の攻撃力は意外に高く(散弾1発あたり400ダメージ)、特殊クリーチャーに密着状態から放てば2800ものダメージを連続して与えることができる。特殊クリーチャーとの戦闘でイサカ M37を連射する時は周囲の警戒は怠らない事。また処刑マジニやガトリングマジニに対しては二発程度撃たなければ怯まず、反撃を受ける可能性が高いため、手榴弾で膝をつかせてから攻撃すると周りのマジニを吹き飛ばすこともできるので幾分か安全だろう。 クリス(Zebra) 集落Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×30 ②ロケットランチャー ③ショットガンの弾×10 ④SIG P226(16) ⑥M3(10) ⑧ロケットランチャー 使い方・特徴 通常なら一つしか持てないロケットランチャーを二つ持っているのが特徴。 ボス級を即効で倒せるが直撃させないと生き残る可能性もあるので油断しないように。 早めに使うと武器が二つしか残らないので、それも使える腕を持って使おう。 二つの武器はどちらも威力重視型で装填数が少ない。弾切れに注意。 サングラスをしているので閃光による硬直効果が無効 しかもウェスカーと違い外れない。 使用する場合は回復薬をタイム回収の際に取っておく事とロケットランチャーによる自爆に注意。 スコア狙いには微妙なキャラ。ハンドガンの威力が中途半端で、ヘッドショットからの体術で死なない個体が存在する。 BSAAクリスと同じく足撃ちの方が確実だが、3発撃ち込んでしまうと銃殺してしまうので注意。 射撃キャンセル体術が安定しない内は頭撃ちの方が安定か。 特殊クリーチャー並びにボスの体術〆は同じくショットガン頼りなので不安定。 特にボス相手には無闇に時間をかけるよりもロケランで秒殺してしまった方が結果的にロスは少ないだろう。 ただし周りの雑魚を巻き込んでしまわない様に注意。 ハンドガン胴足足→ストレートを3回繰り返せば巨漢マジニを仕留める事が出来るが、かかる時間を考えると微妙。 クリス(S.T.A.R.S.) 実験施設Aランク以上で開放 所持アイテム ①マシンガンの弾×150 ②グレネードランチャー(電撃×12) ③マグナムの弾×6 ④SIG 556(65) ⑥S W M29(12) 使い方・特徴 ブレがちなAKではなくSIG 556を持っており、マグナムM29を所持、および電撃弾装填のグレネードランチャー完備。 電撃弾は攻撃範囲が広いがケファロやデュバリアを倒すにはちょっと苦労するので閃光弾を装填させると心強くなる。 スコア狙いのプレイにおいてはおそらく唯一ウェスカーに対抗し得るキャラであるが、 使いこなすには相当の技量を必要とする。 基本的にはマシンガン3発からのアッパー、もしくは2発からのストンプがメインとなる。 スコアを狙うならダメージ調整からのアッパー巻き込みを狙って行こう。 逆に言うならダメージ管理、巻き込みテクニックに自信が無い場合は扱いの非常に難しいキャラ。 シェバ(BSAA) 最初から出現 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②ドラグノフ(13) ③サブマシンガンの弾×150 ④M92F(40) ⑥VZ61(260) ⑧救急スプレー 使い方・特徴 クリス(BSAA)と同じ初期キャラクター。のはずが武装が微妙。 ドラグノフ以外は威力不足の為、特殊クリーチャーには苦戦しがち。 高得点を狙う場合は爆発系武器で火力不足を補う事。 DUOならパートナーに威力の高い武器で援護してもらうと良い。 SS取得のみならライフルごり押しで可能だが、囲まれた場合に弱いので気をつけよう。 スコア狙いならばマシンガンメインが安定か。 サマーソルトで倒すならハンドガン3発を撃ち込まないといけないので非経済的。 胴頭スピンキックで一応〆ることは可能だが、クリティカル率が高いので安定しない。 巨漢マジニをライフル胴x2足x1で〆ることが出来る。 処刑マジニ(集会黒)ならライフル胴x6か胴x2足x1頭x3。位置取りによって使い分けを。 シェバ(Casual) 古代遺跡Aランク以上で開放 所持アイテム ①マシンガンの弾×100 ②S75(20) ③ショットガンの弾×20 ④AK74(50) ⑤ライフルの弾×10 ⑥J.ブレイカー(8) 使い方・特徴 回復アイテムがない事を除けば、シェバの中では一番実用的か。 主力はJ.ブレイカーとS75。 体術を狙うならAK74でマジニの胴体に2~3発→頭or足ににあてた後に体術を決める事。 特殊クリーチャーにはS75で弱点を狙撃するか、至近距離からJ.ブレイカーで攻撃すると良い。 スコアを狙うならば基本的にはクリス(STARS)と同じ感覚でプレイすれば良い。 ダウン体術がとても遅いので出来ればサマーソルトでの巻き込みを狙っていきたいところ。 マシンガンの威力がクリスに比べて高いので撃ち過ぎに注意。 特殊クリーチャーやボスの体術〆はやはりショットガン頼みなので不安定。 さっさと銃殺して雑魚を相手にした方が良い。 巨漢をマシンガン胴x15足x4で体術〆可能。 シェバ(Amazones) ミサイル施設で開放 所持アイテム ②焼夷手榴弾×3 ④ロングボウ ⑤救急スプレー ⑥グレネードランチャー(冷凍×6) ⑧閃光手榴弾×3 使い方・特徴 マーセナリーズ唯一の無限弾武器所持キャラ。初期装備にロングボウを持っている。 ロングボウはレーザーサイトが無いが非常に威力が高く、普通のマジニなら大抵一撃で倒せる。 逆に言えば、体術で時間を稼ぎにくい。そのため、DUOでは迷惑なキャラクターでしかありません。 しかし、体術に関しては閃光手榴弾や冷凍グレネードランチャーがあるので大して気にならないと思われる。 尚、救急スプレーを持っている為、回復も素早く出来る。(DUOなら、味方のDYING状態に使うと良い。) このキャラの真骨頂は冷凍弾。敵を出来るだけ集めて凍らせ、体術で壊す事で大量に時間を稼ぐ事が出来る。 反面冷凍弾ドロップ頼みなので完全に運任せキャラ。 ジル(BSAA) 集会場Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②閃光手榴弾×5 ③マシンガンの弾×150 ④PX4(25) ⑥H K MP5(150) ⑧救急スプレー 使い方・特徴 ダウン体術の両膝落としは非常に威力が高くマジニを一撃で倒せる。 足体術(後)の首ひねりは変異防止の即死体術。 終わった後の飛び込みはマジニを弾き飛ばす。それで倒れたら両膝落としを仕掛けよう。 ジル(BSAA)のみが持つPx4はマジニの頭を撃つと高確率(87.5%)でクリティカル。 ケファロが出ても手持ちの閃光手榴弾で対処できる。 また巨漢マジニを3発足を撃って怯ませ体術その後すぐ足を撃つと1発で怯む。 1対1なら封殺できる。 H K MP5は貫通能力ありパートナーの援護、ばら撒いて敵を止めるのに向いてる。 銃器の火力は低いので体術を重視して弾を節約、パートナーを支援する時等に全力で撃つのが合うかも。 ジルのみ足怯み背面体術(首ひねり)で敵の手持ちの火炎瓶やダイナマイトを誘爆してしまう。 周囲に雑魚がいる場合は特に注意しよう。 巨漢マジニに対しては足にマシンガン連射→3回膝をついた所を体術か、 胴体に連射→残弾数が120になった瞬間に足を撃ち体術すれば〆られる。 後者は慣れないと勢い余って銃殺してしまいがちなので注意しよう。 チェーンソーマジニ(青-1 2体目)なら起き上がるまでにマシンガンを11~12発撃ち込んで閃光orTBで体術〆可能。 チェーンソーマジニ(3体目)は16~17発必要。起き上がりモーション中では時間がぎりぎりなので閃光手榴弾を先に使った方が良い。 ジルはナイフの攻撃動作が突き刺しの為、振りが早いが攻撃範囲が狭い。 ジル(Battle suit) 船首甲板Aランク以上で開放 所持アイテム ①マシンガンの弾×150 ②手榴弾×3 ③ライフルの弾×30 ④VZ61(300) ⑥H K PSG1(9) ⑧調合ハーブ[緑+緑] 使い方・特徴 ライフルが入って火力は上がったが慣れは必要だろう。 ちなみにH K PSG1は巨漢マジニを体1発、足1発+体術×2セットで済む。 ライフルが備わった分ボスに対してもある程度対抗出来る様になった。 マシンガンは威力は低いものの脅威の装弾数を誇るので弾切れの心配は薄い。 基本的には足撃ちダウン体術で良い。威力が低くなった分融通が利く様になった。 その分固定ケファロ、デュバリアの個体はしっかり把握しておきたい。 こちらも出来るだけ弾を節約、勝負時に全力を注ごう。 ウェスカー(Black) 鉱山Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②手榴弾×5 ③マグナムの弾×6 ④H K P8(21) ⑥S W M500(6) ⑧感知式地雷×5 使い方・特徴 初期装備に回復アイテムがないがそれ以外はバランスの取れた装備。 H K P8は貫通能力あり。普通に使ってもいいが 頭1発+体術の方が当然節約できる。出来るなら全部のマジニに狙いたい。 S W M500はロケットランチャーを除いて最強武器 監獄の赤処刑マジ二を6発(頭・弱点に全弾ヒットすれば5発)で倒せる。 反動は大きいので出来るだけ背後を確保した上で使いたい。 集団に対しては手榴弾と感知式地雷で対処できる。 感知型爆弾は時々置く、狭い道に置く、後ろから追ってくる敵に踏ませる等や 敵が頻繁に通る道ならどこに置いても効果を発揮してくれるだろう。 ウェスカーはR3押し込みで体力を100消費して本編でも使ってた迅速移動使える。移動中に□で膝蹴りも可能。 サングラスで閃光による硬直効果が無効だが マジニの攻撃・つかまれる等をされると外れる。 本編のように予備は持って無い。 かつてはソロ、デュオ共にスコア狙いの定番キャラクターであったが、今ではソロ専用キャラになりつつある。 基本的には頭撃ちメインなのでスコアがクリティカル運に左右され易いことが主な要因。 とは言ってもある程度のスコアまでは運関係なく出せるので精進しよう。 とにかくヘッドショットの正確性が命のキャラ。 頭および前からの体術が頭に当たり易い動きなので、なるべく頭に当たる事を避ける様に角度、タイミングを調整する様に心がけると良い。 なお閃光怯みからの体術は高確率で頭を粉砕するので特に注意する事。 ウェスカー(S.T.A.R.S.) 監獄Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×30 ②L.ホーク(8) ③ショットガンの弾×10 ④サムライエッジ(15) ⑥ハイドラ(6) 使い方・特徴 もっとも安定した装備を持つ。しかし、ウェスカー(Black)と同様に初期装備に回復アイテムがない。 ウェスカー(S.T.A.R.S.)が持つサムライエッジはマジニを2発で倒せるハンドガン中最強武器。 怯み性能が高く、赤処刑マジニを2発でダウンさせる。火力の高さ故弾切れのリスクは低いが、 頭部体術を狙う場合はミスショットは許されない。ただし、原住民以外は2発目に脚を撃てば 体力をギリギリ残せるので、脚部体術の可能性は残る。 ハイドラ全弾命中時(密着撃ち)の威力は、M500すら凌ぐ超火力武器。赤処刑マジニすら一撃で怯む。 ただし、低装弾数でリロードが長く、距離による威力・怯み性能の減衰が大きいので過信はできない。 L.ホークは特殊クリーチャーを倒す事が主な用途になる。 ソロではハンドガンの威力が高いので技量が要求される。 足以外は2発以上撃てないので正確にヘッドショットができないとやや厳しいが、安定して狙えるのならばウェスカー(Black)にも劣らない活躍が期待出来る。 デュオにおいては現在は完全に主役に躍り出た。 足撃ちによってクリティカル 確率ケファロを回避出来る事による運要素の排除、 そして全ての敵、特にケファロから容易に5秒を取る事が出来る事が主な要因。 更には市民マジニを(怯まなかった個体も!)ハンドガン2発+ダッシュで〆ることが出来るので、 複数の雑魚相手の仕込み~ダッシュでタイムを安定して増やす事が出来る。 逆に言うなら素早く仕込みが出来る安定したエイミング 固定の把握に不安のある人や、 体力の消費が激しいので被ダメージを低く抑えられない人は使わない方が無難かもしれない。 前述した通りダッシュによる体力の消費が激しいので回復の救済使用がほぼ前提。 デュオで相方がこのキャラの場合はなるべく卵以外の回復アイテムを拾わない様にしたい。 弾薬の救済も難しいキャラ。マグナム弾はある程度所持しておかないとハンドガンの弾の救済にひっかかるので、 なるべく3発以上予備弾薬を所持しておく様にしたい。 また相方のハンドガン弾が足りないからといって自分の分を安易に捨ててしまうと救済の無限ループに陥る可能性がある。 こちらの所持数が10発前後なら敢えて捨てる必要は無い。 ショットガンの基準値は5発と意外に多い。引っかかってしまわない様に注意。 Blackと同じサングラス効果あり
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890. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 03 09.63 ID /WwkNqbjO また長い夜が始まる… 896. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/16(水) 23 31 02.48 ID yfO30QbtO 今晩は、おまえら この人たちどうやって会話してんだ? テレパシーか? 今日の目標 テープの返却 ラジオ(録音?) 897. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 31 08.06 ID CX8lclVoO 終了条件 「遺書」の発見 898. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 32 53.50 ID R1jYvxmN0 よく考えたら誰か人が亡くなったなら 一度警察が入ってるんじゃないか? 899. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 34 09.97 ID r51QNebyO 896 来たな変態 今夜もよろしくメカドッグ! 900. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/16(水) 23 34 41.16 ID yfO30QbtO 目標追加 折り紙の撮影 とりあえず今日もはりきっていってみよう! いってくるノシ 901. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 35 29.27 ID EZMgnCdD0 いってらー 902. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 35 56.20 ID /WwkNqbjO 変態仮面、無事を祈る!!! http //imepita.jp/20100616/825410 904. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 38 25.24 ID KNXC6oKX0 キャーヘンタイカメーンガンバッテー! 905. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 38 28.75 ID YTEAJ+G+P Luck!(幸運を) そして君の未来へこれを持って行けッ! PLUCK(勇気をッ!) 910. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/16(水) 23 44 53.90 ID yfO30QbtO 意外ッ!それは髪の毛ッ! 到着したお ポテトの人ありがとうwwwww 今日は昨日みたいに雨振ってないし風がきもちいいお… 912. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/16(水) 23 52 05.61 ID yfO30QbtO 螺旋階段…おまえには世話になりっぱなしだな… 中に入ったよ! 螺旋階段もそろそろ限界だなぁ…別の入り口見つけないとな 913. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 54 00.67 ID /WwkNqbjO 相変わらず螺旋さんパネェっす… 914. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 54 12.47 ID CX8lclVoO 912 ミシミシとかいってんのか? 915. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 54 28.17 ID XDvIgNPV0 ギシギシしてるの? サビすげぇな 916. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 55 50.45 ID r51QNebyO 912 気になってたんだけど外から1階に入れないのは、障害物があったりして入口が封鎖されてるって事? 917. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 59 46.39 ID lUpJZ9pZO もう四日も通い詰めてるんだから自分の家みたいなもんだろwwww 918. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 00 56.23 ID WVS5ghoN0 __ 仮面ドーン ヽ| A`|ノ_ 、_し ⌒ー 919. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 01 49.06 ID QFP/e3xRO とりあえず今日は残りも少ないしちゃっちゃといこう 例の声の場所についた もう少し行くと数珠とガラスの仮面が置いてある部屋だ とりあえず折り紙をまた回収した 920. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 03 39.04 ID nwSJjkRf0 こわいお(´・ω・`) 921. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 04 08.20 ID C1CewEU7O ガラスの仮面無かったら… 923. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 06 12.41 ID egwIjfr/O 笑い声がした場所でラジオチェックだ 925. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 08 55.07 ID QFP/e3xRO 922 写真をちゃんと撮り直して解析班に回すためでゴザル ワン、ツー、サン、シ、ゴ うん、ちゃんと五枚ある。 あとは地下の六枚目と一緒に撮影です サ ク サ ク い く よ ! 926. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 09 20.77 ID G/ZeyvNWO 今夜もまた寝かせてくれないのね。 927. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 12 35.26 ID QFP/e3xRO 今夜も寝かせないよベイビー あれ数珠がない ガラスの仮面はある 930. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 13 49.75 ID nwSJjkRf0 えっ!? 931. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 14 12.34 ID C1CewEU7O えっ!? 932. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 14 42.13 ID QFP/e3xRO 昨日もしかして気が付かないうちに蹴飛ばしたのかも… とりあえずスルーしよう なんか俺あの部屋にはやくいきたいのっ! 934. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 15 15.39 ID 3tKtr/wYO おいおい 935. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 15 43.88 ID egwIjfr/O いやいや・・・ 探せ探せ 936. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 16 15.66 ID jZaATraBO まじかwww 937. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 18 34.84 ID QFP/e3xRO 嘘だよごめん、探してみた うん、暗くてよく解らんwww おまえら愛してるぜ このカギって… 939. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 19 55.96 ID 450LkEYQ0 これは!!探索範囲大幅拡大の予感!! 940. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 20 10.26 ID nwSJjkRf0 ロッカーとか部屋の鍵っぽいね 941. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 20 18.85 ID C1CewEU7O 鍵だと… 942. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 20 33.90 ID egwIjfr/O これは・・・全て試すしかないだろっ・・・! 943. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 20 38.73 ID 1Pzs52ch0 ロッカー開けたら死体でてきたりとかしないだろうな・・・ 944. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 21 53.54 ID 3tKtr/wYO ここにきて新展開か 確か昨日1階に鍵かかってる部屋があるって言ってたよな・・・ 947. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 25 56.36 ID WVS5ghoN0 完全にバイオ化してるw 949. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 27 07.92 ID 5bobpK260 まさかヒトガタ7個目あったりしないよな…? 950. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 28 56.81 ID 3tKtr/wYO 949 願い事が1つだけ叶ってしまうだろうが 952. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 31 24.93 ID QFP/e3xRO とりあえず全部もってくお… カギのジャラジャラ音が鳴ってると後ろからシザーマン来ててもきがつかなさs どうしよう先に地下いこうか、開かない扉にカギをためそうか あとすまんこのスレ消化しそうだ…(カギの数から言って時間かかりそう) 954. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 34 03.00 ID egwIjfr/O 952 そういや、見取り図は書いてくれたか? こっちはダンジョンMAPがわからないから、変態仮面に任せるとしか言えん 957. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 35 43.85 ID WVS5ghoN0 ショットガンとるときは気をつけろよ 962. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 41 02.10 ID QFP/e3xRO 見取り図はすまん、今日行くつもりじゃなかったから帰ったら書きます。まとめ的な意味で。 じゃあとりあえず地下室いってくる。んで「を」の紙をゲットしてカギをためしてみるお ラジオはそのあとかな 963. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 43 00.36 ID QFP/e3xRO 今中庭だお 965. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 43 18.45 ID C1CewEU7O 気をつけてな 967. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 44 54.81 ID egwIjfr/O ラジオのノイズ音を鳴らしながら歩き、 危険が迫るとノイズが強くなるというゲームがあるな 969. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 50 17.15 ID 1Pzs52ch0 仮面からの反応が途絶えた・・・? 970. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 52 15.22 ID BY1gMSwJP 仮面の霊圧が・・・消えた・・・? 971. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 52 20.16 ID k78vK+AbP つか今仮面が行ってる場所ってどの辺? 972. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 52 48.21 ID C1CewEU7O 地下室行ってるからな、電波ないらしい 974. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 53 05.93 ID 1Pzs52ch0 971 たぶんベンチがあったところ? 975. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 53 50.79 ID k78vK+AbP 974 いや、そうじゃなく 日本のどの辺?って話なんだ 976. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 54 18.79 ID WVS5ghoN0 975 gifっ通天閣 977. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 54 42.36 ID QFP/e3xRO とりあえず地下いってきたお… とりあえず折り紙は6枚プラス一枚撮影してきたお にしても今日はラジオ持ってけとか 音関係に気をつけろって書き込み多いっすね 978. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 56 16.01 ID k78vK+AbP 976 通天閣って大阪の? 近くだし明後日辺り行ってみようかな 979. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 56 20.99 ID 3tKtr/wYO 977 乙 次は鍵か? 980. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 56 44.41 ID WVS5ghoN0 978 岐阜だっつのw 981. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 57 51.87 ID zvB6Va1S0 978 だまされるなよwww 新潟か岐阜だったっけ 982. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 58 36.34 ID QFP/e3xRO オハイヨ州じゃないかな 984. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 00 16.77 ID WVS5ghoN0 ラクーン市だよ 985. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 01 29.71 ID egwIjfr/O サイレントヒルだろ 986. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 02 12.82 ID u90M36pFO いやいや羽生村だよ 987. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 01 02 33.59 ID QFP/e3xRO 一階にもどってきたお 今思ったんだが カギチャリチャリしながら向こう側からドアガチャガチャしてくる仮面の男ってホラーだよな 989. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 04 17.66 ID jZaATraBO 987 おつかめん 俺だったらちびる 991. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 01 04 31.05 ID QFP/e3xRO ちなみにドアは三つ カギはたくさん 995. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 05 54.29 ID C1CewEU7O 数が合わないのか 996. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 06 07.12 ID 3tKtr/wYO 991 お前なら一発でツモれる 998. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 06 23.12 ID 1Pzs52ch0 991 何の意図があって鍵かけたんだろうな 外からは屋敷の中へは、容易に入れるのに その部屋だけって 94. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 09 45.83 ID gqAZtsDO 鍵と扉の鍵が合わないな 98. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 11 17.63 ID gBkIcog0 ポテトはないけど、ポテチの準備はおkです。 頑張れ変態仮面ー しかし鍵が謎だ 100. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 12 01.01 ID wKTeBkDO 94 開けた先にまた鍵とかじゃない? 101. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 13 20.34 ID O17tBcDO 今日は早く帰って寝たいお… とりあえずおまえら乙! 誘導トン パー速住民の方々お待たせいたしました私が変態だ 102. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 14 07.84 ID /x2ynac0 おおwwこっちに来てくれるのかww これで俺も変態劇に参加できる 103. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 14 54.79 ID 3TbW4sAO 眠たいけど応援するお 104. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 15 32.26 ID XlRCKESO 変態!!変態!! 109. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 18 48.27 ID CKK3Y8Io 分析班なんにんぐらい居るんだ? 110. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 21 17.06 ID 5tKP6jU0 109 画像の補正程度なら・・・ 111. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 21 21.05 ID O17tBcDO あれ垢変わっちゃうのな 112. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 22 28.09 ID CKK3Y8Io ググる事しか出きなけど・・がんばりまっふる 113. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 22 36.88 ID gqAZtsDO つか、オカ住人があんまり相手してくれないんじゃなかったか 114. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 24 19.08 ID gBkIcogo 109 同じく補正程度なら 116. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 26 25.88 ID CKK3Y8Io オカ板すんでたことあるけど、 殺人狂のスレだったから無意味 自称霊能力者の意見も面白いけど、自称精神医学通の意見も聞きたい罠。 118. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 28 18.11 ID O17tBcDO お、開いた! 119. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 29 10.28 ID EZKUua60 おっ 120. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 29 19.06 ID gBkIcogo キタ━━(゜∀゜)━━!!! 気をつけてね 121. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 29 28.61 ID 12QpawDO キタ---- 122. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 29 28.89 ID CKK3Y8Io くぱぁ・・ 123. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 29 41.00 ID /x2ynac0 118 今日始めての進展 124. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 29 45.96 ID FVycXwDO ホームレスとヒトガタを結びつけるのはまだ早いんじゃないか? あのヒトガタは結構新しい物だと思う 125. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 30 09.53 ID gqAZtsDO キタ━(゚∀゚)━!! 126. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 30 10.02 ID wKTeBkDO 開いちゃったか… 127. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 30 40.59 ID FVycXwDO ゴクリ 129. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 30 55.93 ID yLq.Uj.o ホームレスが亡くなった時点で警察凸してそう あんなに怪しい折り紙なんてあれば、回収してそうだしな 130. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 33 45.24 ID CKK3Y8Io 129 殺人事件とは違うからねェ・・ 132. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 33 53.55 ID O17tBcDO いちばんでかいドアがあいたお 中はすげーバイオっぽいですありがとうございます 134. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 35 06.41 ID gBkIcogo 132 ちょ、何かすげぇww 135. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 35 21.76 ID XlRCKESO おい・・・その絵の裏・・・ 136. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 35 26.84 ID XqoMycDO 新たな扉が 137. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 35 28.21 ID wKTeBkDO あれっ… バイオ1… 138. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 35 44.73 ID FVycXwDO 132 ナイス仮面 その額縁の裏には勿論・・・ 139. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 36 00.87 ID l3EuykDO おぉ・・・雰囲気出てるね・・・ 部屋の中はどんな様子? 140. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 36 00.76 ID a5oMswDO その絵はなんかやばそうだな… 141. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 36 02.29 ID kQeMHgM0 KOEEEEEEEEEEEE 142. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 36 02.26 ID CKK3Y8Io なんて素敵な部屋ですか・・たぶん絵画の裏にコルトパイソン てか絵画ブキミでつね 143. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 36 06.89 ID yLq.Uj.o なんでドアに鍵かけてあったんだろう いつも鍵かけてたのかな? とすると、何か大切なものがある? 144. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 37 46.02 ID /x2ynac0 額縁の裏は見ないの? 145. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 38 07.22 ID O17tBcDO うーんなんか今までと違ってなんか嫌な雰囲気がするお このアイテムどっかに置くと隠し扉がひらくんだよね? 148. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 39 36.29 ID CKK3Y8Io 145 すごく3Dなキーパーツww 150. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 39 59.14 ID /x2ynac0 145 何この使えそうなアイテム 機能をkwsk 152. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 40 12.95 ID f63LMUDO 玉子置くやつ? 153. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 40 32.22 ID KSTz1tEo ○連打して歩けよ 155. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 41 06.53 ID CKK3Y8Io 152 カリシロで伯爵が使ってたアレ? 銀だったらすごくね? 156. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 41 20.03 ID XlRCKESO 今こそラジオを鳴らしてみるんだ 157. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 41 51.78 ID pWz0XcDO レーオーン!! 158. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 42 24.06 ID EZKUua60 まだまだクライマックスは遠そうだなwwwwwwwwww 159. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 43 57.41 ID f63LMUDO 155 そう まさしくそれを思い出した 160. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 44 11.05 ID CKK3Y8Io 絵がみたいな 161. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 48 15.95 ID O17tBcDO こしぬけた リアルで「キャア」って言っちまった… 163. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 48 28.67 ID jShDMsDO 仕事の合間に来てみたらバイオ化しててワロタwwwwwwww 仮面頑張れー! 早く帰りてえぇぇえ! 164. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 48 47.80 ID KSTz1tEo これはションベン漏らしてもおかしくないww 165. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 49 18.00 ID gqAZtsDO うは 166. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 49 20.32 ID gBkIcogo これはこわいwwwwww 167. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 50 00.42 ID yLq.Uj.o 162 なんだこれ・・・ 168. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 50 05.86 ID XqoMycDO それは怖い 169. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 50 12.01 ID CKK3Y8Io 161 これ押すとどっかで床がカチっていう奴かな 170. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 50 28.59 ID FVycXwDO 161 それは怖いわwwww 171. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 50 28.59 ID XlRCKESO 謎の機械があったり、ベンチがあったり、 絵に彫刻ときたか・・・ いったい、何の建物なんだ・・・? 172. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 51 09.86 ID /x2ynac0 169 あるあるwwwwwwww 173. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 51 09.58 ID CKK3Y8Io どうみてもバイオ1です ほんとうに有難うございます 174. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 52 02.82 ID XqoMycDO 羊羹だねぇ〜 175. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 52 53.13 ID .ZB2hIDO 161 うはWWこええええぇぇWWWWWちびる恐さだなWWW 176. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 52 58.81 ID EZKUua60 森の羊羹 177. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 53 03.15 ID O17tBcDO 179. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 53 31.25 ID yLq.Uj.o 177 ちょwwwwwwをまwwwwwwww 180. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 53 48.43 ID Skwq1D.0 177 かぶせるなwww 181. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 53 52.18 ID XlRCKESO 177 二号の誕生だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 182. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 53 59.21 ID TYBhFwM0 177 なにやってんだwwww 183. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 54 02.97 ID gBkIcogo 177 うはwwwwww声に出して笑ってしまったww しかし似合ってる件 184. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 54 10.74 ID NAxOjsAO 177 wwwwww 185. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 54 20.08 ID /x2ynac0 177 似合いすぎwwwwww 186. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 54 25.92 ID CKK3Y8Io 177 すごくwwwwww似合ってますwwwwww2号誕生wwwwww 187. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 54 32.40 ID FVycXwDO 177 被せるなwwwwwwwwwwww 188. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 54 46.24 ID gqAZtsDO おまwwwwwwwwwwww 189. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 55 09.63 ID EZKUua60 177 声に出してワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 190. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 55 16.68 ID 3Un.P160 ここ人を止めるための施設だったんじゃないか? B1Fは居室で廃業の時一室にベッドを集めたのかも 1Fはロビーで2Fは娯楽室とか でも窓のない部屋に人泊まらせるのおかしいよな 191. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 56 23.99 ID CKK3Y8Io 190 プラネタリウムあったから上映会でもしてたのかな 192. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 56 52.87 ID FVycXwDO 何枚か写真出たけど今日も何か見えるか? 初日からほぼ何も見えない俺に教えてくれ 193. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 56 58.68 ID G1UYlcSO 怖くて画像見れないんだがどんなの? 194. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 57 34.44 ID Skwq1D.0 190 地下はリネン室だったとか? 197. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 58 48.16 ID CKK3Y8Io なんも見えぬ。 絵が見たいぉぅ 199. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 02 00 02.14 ID OC6qKMDO 今更だけど、よくこんなところに1人で入れるな 次へ
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バイオハザード4 Wii edition GAME ID RB4J08 プレイヤー体力増えない 04032144 60000000 パートナー体力減らない 0409FDB0 60000000 パートナー体力増えない 04032194 60000000 プレイヤーHP 初期状態 04337FE4 04B004B0 プレイヤーHP MAX 04337FE4 09600960 パートナーHP 1 04337FE8 00010001 パートナーHP 初期状態 04337FE8 02580258 パートナーHP MAX 04337FE8 04B004B0 ナイフ攻撃が多段ヒットするようになる 04030160 48000008 ※副作用でアクション中は無敵じゃなくなります 即死攻撃無効化 040A00D0 48000054 岩が地面をすり抜けて奈落の底へ落ちていくコード 040B9874 48000174 岩の転がる速度が遅くなり、プレイヤーに当たらないコード 040B9BAC 60000000 岩がプレイヤーをすり抜けるコード 040BA618 60000000 岩に当たっても死なない 040BA6C0 60000000 岩系のイベント無し 040B85FC 60000000 岩転がしのイベント無し 040BB134 60000000 孤島 岩の落下イベント無し 040BA010 48000128 孤島 岩に潰されても死なない 040BCB94 60000000 岩に当たっても死なない、岩に潰されても死なないコードを使用しても プレイヤーが起き上がってくれなかったり、操作が効かなかったりします。 そういう場合は、このページにある 「即死攻撃を受けた後の硬直解除コード」を使用して起き上がらせてください。 それでも操作が効かない場合は、 ↓のコードを使用すれば操作できるようになります。 硬直解除コード 283325A2 00000044 043331A0 00000000 E0000000 80008000 Wiiリモコン C + 十字キー↓ = コードON GCコントローラー L + 十字キー↓ = コードON チェーンソーの攻撃押し返す 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 効果:チェーンソーの縦切り攻撃にのみ対応。 5秒ほど切られ続けた後に押し返します。 その間、体力が1まで減らされるので、減らされたくない場合は HPMAXまたは、HP初期状態のコードも使用してください。 チェーンソーの攻撃受けた瞬間に押し返す 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 効果:上のコードとは違い、このコードだとチェーンソーの 縦切り攻撃を受けた瞬間に押し返します。 他は通常の押し返すコードと同じです。 チェーンソーに首切られてもチェーンソーがフリーズしない 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 効果:押し返すコードを使用していない場合のみ対応。 チェーンソーの攻撃を受けて、「即死攻撃回避コード」を使用して 立ち上がったときに、チェーンソーが微動だにしない事があります。 チェーンソーに首を切られる時の視点変更 タイプ1 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 効果:チェーンソーに縦切り攻撃で首を切られる際、 上から首切り様を見下ろすような視点になります。 チェーンソーに首を切られる時の視点変更 タイプ4 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 効果:こちらは横から首切り様を見るような視点になります チェーンソーの攻撃受けても首飛ばない 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 ※チェーンソーの横切り攻撃にのみ対応。 アナザーオーダー(以下TAO)をエイダ以外のキャラで プレイする場合はこのコードを必ず使用してください。 首切れない (2連チェーンソー男の攻撃のみ) 2034D6A0 00200007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 2034D738 00200007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 2034D7D0 00200007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 2034D868 00200007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 ※首は切られなくても普通にゲームオーバーにはなりますが、 プレイヤーHP関係のコードを使用していればゲームオーバーになる事はありません。 TAOで敵を2連チェーンソー男に変更する際は、こちらのコードも同時に使用してください。 トラックに轢かれても死なない (プレイヤー&パートナー) 2034D7D0 003B0007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 14001894 60000000 140019EC 60000000 14001F1C 60000000 E0000000 80008000 ※パートナーは轢かれても起き上がりませんが、 攻撃すると起き上がってくれます。 古城中央ホール アシュリーに攻撃しても死なない 28337FDC 00000206 047835C4 480000C0 E0000000 80008000 アシュリー爆死しない 0406C698 60000000 アシュリー操作時ビハインドビュー 0401B648 60000000 ジェットスキー搭乗中死なない 2034D6A0 000E0007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 14000788 48000030 140007C4 48000030 14000800 48000030 14000DD0 48000030 14000E0C 48000030 14000E48 48000030 E0000000 80008000 効果:制限時間が切れない限り、 どんな事をしてもゲームオーバーになりません。 寄生体Bの攻撃無効化 04048378 60000000 寄生体B 移動しながら攻撃してくるようになる 040462D4 60000000 プレイヤー無敵 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000328 0000009D E0000000 80008000 パートナー無敵 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000328 0000009D E0000000 80008000 プレイヤー&パートナー無敵 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000328 00009D9D E0000000 80008000 プレイヤー&パートナー無敵 パッド操作版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00001004 12000328 00009D9D 283325A3 00001008 12000328 00000000 E0000000 80008000 Wiiリモコン 2ボタン + 十字キー↓ = コードON 2ボタン + 十字キー↑ = コードOFF GCコントローラー スタート + 十字キー↓ = コードON スタート + 十字キー↑ = コードOFF プレイヤー行動速度2倍 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000298 00004000 E0000000 80008000 パートナー行動速度2倍 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000298 00004000 E0000000 80008000 プレイヤー行動速度変更 パッド操作版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000600 2000298 00004000 283325A3 00000500 12000298 000040D0 E0000000 80008000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000060 12000298 00003F80 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + +ボタン = 2倍 A + +ボタン = 3.55倍 C + Z = 元に戻す GCコントローラー X + B = 2倍 X + A = 3.55倍 L + R = 元に戻す プレイヤー壁抜け 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 パートナー壁抜け 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 プレイヤー壁抜け パッド版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000021 120002C0 0000C3C8 283325A3 00000022 120002C0 000043C8 E0000000 80008000 Wiiリモコン Z + 十字キー← = 壁抜けON Z + 十字キー→ = 壁抜けOFF GCコントローラー R + 十字キー← = 壁抜けON R + 十字キー→ = 壁抜けOFF パートナー壁抜け パッド版 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000021 120002C0 0000C3C8 283325A3 00000022 120002C0 000043C8 E0000000 80008000 Wiiリモコン Z + 十字キー← = 壁抜けON Z + 十字キー→ = 壁抜けOFF GCコントローラー R + 十字キー← = 壁抜けON R + 十字キー→ = 壁抜けOFF プレイヤー地形の当たり判定無し On/Off 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000221 120002CE 00001001 283325A3 00000222 120002CE 00001301 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + Z + 十字キー← = コードON B + Z + 十字キー→ = コードOFF GCコントローラー B + R + 十字キー← = コードON B + R + 十字キー→ = コードOFF 効果:坂や階段をすり抜けてしまいます。 どこでも梯子を登るコードや、空中浮遊コードを使用するときに便利かも。 パートナー地形の当たり判定無し On/Off 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000221 120002CE 00001001 283325A3 00000222 120002CE 00001301 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + Z + 十字キー← = コードON B + Z + 十字キー→ = コードOFF GCコントローラー B + R + 十字キー← = コードON B + R + 十字キー→ = コードOFF 上下の当たり判定無し On/Off 283325A2 00000601 04081F28 60000000 283325A3 00000602 04081F28 D3FD0098 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + +ボタン + 十字キー← = コードON B + +ボタン + 十字キー→ = コードOFF GCコントローラー B + X + 十字キー← = コードON B + X + 十字キー→ = コードOFF 効果:地形の当たり判定無しコードから壁抜けを抜いたもの。 プレイヤー、パートナー、敵にも効きます。 プレイヤー空中浮遊 42000000 80000000 283325A2 00000304 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 00200000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000308 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 FFE00000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000301 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 14000098 BD000000 E0000000 80008000 283325A2 00000302 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 14000098 3D000000 E0000000 80008000 Wiiリモコン A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる GCコントローラー A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる パートナー空中浮遊 42000000 80000000 283325A2 00000304 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 00200000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000308 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 FFE00000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000301 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 14000098 BD000000 E0000000 80008000 283325A2 00000302 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 14000098 3D000000 E0000000 80008000 iiリモコン A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる GCコントローラー A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる ※坂や段差がないエリアで使用する場合は、 地形の当たり判定無しのコードをしようすれば空中浮遊できます。 たまにフリーズします。 即死攻撃を受けた後の硬直回避コード 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000110 140000FC 00000000 283325A3 00000410 140000FC 01010A00 E0000000 80008000 Wiiリモコン 1ボタン + A = 立ちモーション 1ボタン + -ボタン = 起き上がりモーション GCコントローラー Z + A = 立ちモーション Z + X = 起き上がりモーション 効果:ほぼ全ての即死攻撃を受けても、立ち上がって普通に動く事ができます (ペンデュラム、4-2の筒状のあれには効きません) ※即死攻撃を受けた後に、 Z+A(リモコンの場合は1ボタン+-ボタン)を押して下さい。 プレイヤーHP関係のコードも使用していないと、直ぐにゲームオーバーになってしまうので注意。 プレイヤー透明度変更 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000154 0000xxxx E0000000 80008000 パートナー透明度変更 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000154 0000xxxx E0000000 80008000 xxxx = 透明度 (0000~3F80) 例: プレデターカモフラージュ (プレイヤー) 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000154 00003B00 E0000000 80008000 パートナー透ける 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000154 00003ECD E0000000 80008000 プレイヤー透明度変更 パッド操作版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000161 12000154 00000000 283325A3 00000162 12000154 00003B00 E0000000 80008000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000164 12000154 00003ECD 283325A3 00000168 12000154 00003F80 E0000000 80008000 Wiiリモコン C + Z + A + 十字キー← = 消える C + Z + A + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ C + Z + A + 十字キー↓ = 透ける C + Z + A + 十字キー↑ = 元に戻す GCコントローラー L + R + A + 十字キー← = 消える L + R + A + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ L + R + A + 十字キー↓ = 透ける L + R + A + 十字キー↑ = 元に戻す パートナー透明度変更 パッド操作版 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000261 12000154 00000000 283325A3 00000262 12000154 00003B00 E0000000 80008000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000264 12000154 00003ECD 283325A3 00000268 12000154 00003F80 E0000000 80008000 Wiiリモコン C + Z + B + 十字キー← = 消える C + Z + B + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ C + Z + B + 十字キー↓ = 透ける C + Z + B + 十字キー↑ = 元に戻す GCコントローラー L + R + B + 十字キー← = 消える L + R + B + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ L + R + B + 十字キー↓ = 透ける L + R + B + 十字キー↑ = 元に戻す プレイヤーサイズ変更 48000000 8043DF60 E000000 80008180 120000AC 0000xxxx 120000B0 0000xxxx 120000B4 0000xxxx E0000000 80008000 パートナーサイズ変更 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120000AC 0000xxxx 120000B0 0000xxxx 120000B4 0000xxxx E0000000 80008000 xxxx = サイズ (16進数で好きな数を入力) 例: プレイヤー巨大化 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 120000AC 000040F0 120000B0 000040F0 120000B4 000040F0 E0000000 80008000 プレイヤー極小化 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 120000AC 00003E00 120000B0 00003E00 120000B4 00003E00 E0000000 80008000 パートナー巨大化 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120000AC 000040F0 120000B0 000040F0 120000B4 000040F0 E0000000 80008000 パートナー極小化 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120000AC 00003E00 120000B0 00003E00 120000B4 00003E00 E0000000 80008000 アシュリー 胸のサイズ変更 2443DF64 80000000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 58010000 000000F4 12003624 0000xxxx 12003628 0000yyyy 1200362C 0000yyyy 120037FC 0000xxxx 12003800 0000yyyy 12003804 0000yyyy E0000000 80008000 エイダ 胸のサイズ変更 (マーセナリーズドレスのみ) 2433B98C 80000000 48000000 8033B98C DE000000 80008180 12003624 0000xxxx 12003628 0000yyyy 1200362C 0000yyyy 120037FC 0000xxxx 12003800 0000yyyy 12003804 0000yyyy E0000000 80008000 xxxx = 胸のサイズ (3F80~3FA0) yyyy = 胸のサイズ (3F80~40C0) 例: ミサイルおっぱい (アシュリー) 2443DF64 80000000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 58010000 000000F4 12003624 00003F80 12003628 00003F80 1200362C 00004180 120037FC 00003F80 12003800 00003F80 12003804 00004180 E0000000 80008000 アシュリーしゃがまなくなる 040681A4 48000020 04068E98 48000020 04068214 48000020 04068F1C 48000020 04068F5C 48000020 アシュリーのスカート覗いても隠さなくなる 04068174 48000020 04068344 48000020 0406BC2C 48000210 レオン&アシュリーの髪、スカート消える 04163860 48000018 特定の条件を満たさないと表示されない物が、常に表示される (例えばナイフとか) 04163910 4800000C 敵体力減らない 0409FF44 60000000 敵HP変更 0409B35C 3800xxxx 0409B644 3800xxxx 0409B864 3800xxxx xxxx = 敵HP (0000~7FFF) 例: 敵HP 0 0409B35C 38000000 0409B644 38000000 0409B864 38000000 敵HP MAX 0409B35C 38007FFF 0409B644 38007FFF 0409B864 38007FFF 敵一撃死 0409FC6C 38600000 敵復活 0409BB14 48000010 効果:敵を倒して、その敵がいたエリアに入りなおせば 倒した敵が復活しています。 敵の行動速度変更 040031F0 2C000000 040031F4 3E20xxxx 040031F8 92230298 040031FC 4814E6B4 041518AC 4BEB1944 xxxx = 速度 (0000~4200) 例: 敵の行動速度2.00倍 040031F0 2C000000 040031F4 3E204000 040031F8 92230298 040031FC 4814E6B4 041518AC 4BEB1944 敵の行動速度0.50倍 (スロー) 040031F0 2C000000 040031F4 3E203E00 040031F8 92230298 040031FC 4814E6B4 041518AC 4BEB1944 敵のサイズ変更 04003200 A8030322 04003204 3E20xxxx 04003208 922300AC 0400320C 922300B0 04003210 922300B4 04003214 4814E698 041518A8 4BEB1958 xxxx = サイズ (16進数で好きな値を入力) 例: 敵巨大化 04003200 A8030322 04003204 3E2040F0 04003208 922300AC 0400320C 922300B0 04003210 922300B4 04003214 4814E698 041518A8 4BEB1958 敵極小化 (かなり小さいです) 04003200 A8030322 04003204 3E203E00 04003208 922300AC 0400320C 922300B0 04003210 922300B4 04003214 4814E698 041518A8 4BEB1958 敵に武器の照準を合わせると敵の速度変更 On/Off 283325A2 00001011 0409F6AC 3C00xxxx 0409F6B0 90180298 283325A3 00001012 0409F6AC 3C003F80 0409F6B0 90180298 E0000000 80008000 xxxx = 敵の速度 (0000~4200) 例: 敵に武器の照準を合わせると敵の速度変更 On/Off 283325A2 00001011 0409F6AC 3C003E00 0409F6B0 90180298 283325A3 00001012 0409F6AC 3C003F80 0409F6B0 90180298 E0000000 80008000 Wiiリモコン 1ボタン + 2ボタン + 十字キー← = スロースピード 1ボタン + 2ボタン + 十字キー→ = 元に戻す (再度敵に照準を当てないと、元の速度に戻りません) GCコントローラー スタートボタン + Z + 十字キー← = スロースピード スタートボタン + Z + 十字キー→ = 元に戻す (再度敵に照準を当てないと、元の速度に戻りません) 敵変更 (初期配置) 0409B2D0 388000xx 敵の種類変更 (初期配置) 0409B318 380000yy 敵変更 (追加出現) 0409B5A0 388000xx 敵の種類変更 (追加出現) 0409B5F0 380000yy xx = 敵ID yy = 敵の種類 例: 敵をアシュリーに変更 (初期配置) 0409B2D0 38800003 敵を2連チェーンソー男に変更 (初期配置) 0409B2D0 38800020 0409B318 38000016 敵の武器変更 (初期配置) 0409B330 3C00xxxx 敵の武器変更 (追加出現) 0409B618 3C00xxxx xxxx = 武器、被り物など 1000 = チェーンソー (敵IDを15,16,20,42にした場合のみ) ※武器や被り物はチェーンソーしか確認していません。 敵変更コードと組み合わせた例: 敵を普通のチェーンソー男に変更 (初期配置&追加出現) 0409B2D0 38800015 0409B318 38000004 0409B330 3C001000 0409B5A0 38800015 0409B5F0 38000004 0409B618 3C001000 敵をチェーンソー姉妹(水色)に変更 (初期配置&追加出現) 0409B2D0 38800016 0409B318 3800000B 0409B330 3C001000 0409B5A0 38800016 0409B5F0 3800000B 0409B618 3C001000 追加出現の敵が最初から配置される 0409BBB4 38000001 通常化: 0409BBB4 88045410 敵の透明度変更 0444003C xxxxxxxx xxxxxxxx = 透明度 (0~3F800000) 例: 全敵透明化 0444003C 00000000 全敵透ける 0444003C 3ECD0000 ※敵だけでなく、ドアやパートナーにも効果があります 鉄仮面貫通 C209FA88 00000003 800303CC 540005EA 900303CC 3C004330 60000000 00000000 効果:鉄仮面を被っている敵の仮面を攻撃すると、 顔を押さえて怯むようになります。 仮面ごと頭を破壊できたり、 仮面から寄生体が出現したりします。